资源列表
[游戏引擎] gamebryo2.2 系列3
说明:gamebryo2.2 包括 NiPortal NiParticle NiSystem三部分代码
<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:306.56kb | 下载:8
[游戏引擎] duochongwenli
说明:自己写的多层纹理,因为刚接触写得比较简单,共新手参考-Write their own multi-layered texture, as written刚接触relatively simple, a total novice reference<xixihaha> 在 2025-01-11 上传 | 大小:305kb | 下载:0
[游戏引擎] sun.ClientEngine
说明:奇迹世界.客户端主要源码,如果想开发游戏的朋友,别错过好机会啦。-Miracle of the world. Major source client if you want to develop games for friends, Do not miss a good opportunity for you.<李亦> 在 2025-01-11 上传 | 大小:305kb | 下载:2
[游戏引擎] ColoreTriangle
说明:包含各种3D游戏引擎设计源代码以及各源代码的运行程序-Contains a variety of 3D game engine design source code and run the program source code<蓝罂粟> 在 2025-01-11 上传 | 大小:307kb | 下载:0
[游戏引擎] xiugaizizhua
说明:游戏文件修改,紫爪360度攻击,无动作,攻击为2倍,练及好帮手-zizhuaxiugai<张佑灏> 在 2025-01-11 上传 | 大小:303kb | 下载:0
[游戏引擎] SGS_Client_Programmers_Guide
说明:Sun Game Server C++ 客户端开发指南-Sun Game Server C++ Client API Programmer s Guide<郭海> 在 2025-01-11 上传 | 大小:309kb | 下载:0
[游戏引擎] Asteroids-Project-Chapter-Five
说明:Asteroids built using my XNA 4 game engine. Goes with tutorial.<Lance XNA> 在 2025-01-11 上传 | 大小:305kb | 下载:0
[游戏引擎] jME3_materials
说明:jME (jMonkey Engine)是一个基于图形api的高性能的场景图,基本知识来源于David Eberly的3D game engine Design;jME使用java编写,是一个全特性的图形引擎,使用抽象层,可以使用多个图形系统进行渲染,现在LWJGL 和JOGL都可以实现了。jME为开源,可以在任何授权下使用,商业的或者非商业的都包括。-jME (jMonkey Engine) is a high-performan<吴海强> 在 2025-01-11 上传 | 大小:308kb | 下载:0