资源列表

« 1 2 ... .10 .11 .12 .13 .14 215.16 .17 .18 .19 .20 ... 316 »

[游戏引擎Worms-Open-Warfare

说明:worms nintendo ds windows
<paolo> 在 2024-09-21 上传 | 大小:9169920 | 下载:0

[游戏引擎doom3_glsl

说明:Rendering Doom3 maps with OpenGL and GLSL
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:3012608 | 下载:0

[游戏引擎Framework3

说明:The 3.fr a mework from Humus, including D3D9, D3D10, OGL renderers, mesh loading, math lib and many more
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:684032 | 下载:0

[游戏引擎BHMFile-0.1a

说明:BHM animated model format
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:5805056 | 下载:0

[游戏引擎chunkdemo-2002-08-06

说明:rendering terrain using opengl and chunked lod
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:3934208 | 下载:0

[游戏引擎D3DCamera2

说明:Example of DirectX9 fps camera
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:510976 | 下载:0

[游戏引擎DromeEngine-0.4.4.tar

说明:Source Code of Drome Engine
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:323584 | 下载:0

[游戏引擎[JAPS]-CSS-BaseHook

说明:counter-strike base hook and SDK fu-counter-strike base hook and SDK full
<diego> 在 2024-09-21 上传 | 大小:6609920 | 下载:0

[游戏引擎monster-import

说明:利用Opengl实现贴图和怪物的载入,是一个盗墓游戏的雏形,有待加入后期的人工智能制作。-Use Opengl and have realized the import of Bitmap and monster, it can be used to further building of a 3D-interactive game.
<刘志添> 在 2024-09-21 上传 | 大小:8168448 | 下载:0

[游戏引擎Fluid_Studios_Memory_Manager

说明:Fluid Studios memory manager
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:19456 | 下载:0

[游戏引擎zTrix-mesh-simplifier-f964297

说明:zTrix Mesh Simplifier
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:48128 | 下载:0

[游戏引擎Fluid_Studios_Matrix_Template_Class

说明:Fluid Studios Matrix Template Cla-Fluid Studios Matrix Template Class
<AgentOfBlack> 在 2024-09-21 上传 | 大小:8192 | 下载:0
« 1 2 ... .10 .11 .12 .13 .14 215.16 .17 .18 .19 .20 ... 316 »

源码中国 www.ymcn.org