资源列表

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[游戏引擎DirectX-11

说明:Beginning DirectX 11 Game Programming 介绍DirectX11的专业书籍-Beginning DirectX 11 Game Programming
<Jack> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2.63mb | 下载:0

[游戏引擎DirectX-10

说明:Beginning DirectX 10 Game Programming 介绍DirectX11的专业书籍-Beginning DirectX 10 Game Programming
<Jack> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2.63mb | 下载:0

[游戏引擎game-programming

说明:3D游戏程序设计入门 3D Game Programming-3D Game Programming
<Jack> 在 2025-01-12 上传 | 大小:5.24mb | 下载:0

[游戏引擎Advanced-3D-Game-Programming

说明:Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0
<Jack> 在 2025-01-12 上传 | 大小:4.33mb | 下载:0

[游戏引擎Dx9MengBan

说明:多重纹理的高级混合,适用于图像仿真显示。-Advanced Blending multiple textures for image simulation display.
<刘少奇> 在 2025-01-12 上传 | 大小:223kb | 下载:0

[游戏引擎OGREExample

说明:OGRE的一些小例子,自己动手调试过的,希望在学习OGRE的同学拿来实验(关于OGRE的安装盒调试环境这里不附加说明)-OGRE some small examples, debugging yourself too, and I hope the students used in learning experiments OGRE (OGRE installation box on debugging environment here
<归海攸> 在 2025-01-12 上传 | 大小:30kb | 下载:0

[游戏引擎Game-resource-extraction

说明:游戏资源提取合集-可以有效提取大量单机游戏和网络游戏等资源(包括图片-声音-特效-动画-模型等各种资源)支持各种2D或者3D游戏-Game resource extraction can be effectively extracted from large collection of games and game of network resources ( including pictures-- the sound effects
<小刚> 在 2025-01-12 上传 | 大小:14.65mb | 下载:0

[游戏引擎ec-yuanma

说明:来自E语言的传奇全套源码,供大家分享。大家不要嫌弃啊-E language from the legendary full source code for all to share. Please do not hold anything against ah
<appleding> 在 2025-01-12 上传 | 大小:3.28mb | 下载:0

[游戏引擎PSP_SOURCE

说明:这是psp破解系统的lua使用范例,且整合了tolua++,方便接口导出。对游戏开发非常有用-This is the lua psp crack system usage examples, and integrated tolua++, easy interface to export. Very useful for game development
<zmy> 在 2025-01-12 上传 | 大小:855kb | 下载:0

[游戏引擎explosion

说明:通过两个粒子系统实现爆炸效果的叠加,只要在程序中将Explosion/Nucleus 和Explosion/Debris一并使用就会出现爆炸效果-Two particle system to achieve an explosion by the effect of superposition, as long as the program will Explosion/Nucleus and Explosion/Debris expl
<crassus.xu> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏引擎02-Wipe-other-pattern

说明:该程序为游戏编程的基本功能,GDI程序设计,可载入载出图片,形成动画的效果,基于单文档程序设计,基于MFC框架,开发2维图形动画效果-The program' s basic functionality for the game programming, GDI programming, set a picture can be loaded form of animation, based on the single progr
<wang dong> 在 2025-01-12 上传 | 大小:605kb | 下载:0

[游戏引擎ogre1

说明:Ogre面向对象图形渲染引擎,是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用,本例程为ogre学习的基础程序,里边实现了ogre简单效果-Ogre object-oriented graphics rendering engine is a development in C++ scene-oriented, flexible 3D engine, it is des
<wang dong> 在 2025-01-12 上传 | 大小:6kb | 下载:0
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