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[棋牌游戏AIplayer

说明:a connect 4 game with AI-connet 4 game- single or two player with AI player , two game mode
<V.L> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏C3

说明:在ms-dos界面下实现人机的5子淇游戏,游戏简单,难度适中-Ms-dos in the realization of human-machine interface 5子淇games, the game is simple, moderate difficulty
<龙臻> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏Gobang

说明:C++编写的一个五子棋的程序,希望大家喜欢-C++ to prepare a procedure Gobang I hope you like
<burn> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏doudizhuAI

说明:写斗地主游戏时的AI设计, 比较全面,所有语言都适用哦-Write Doude Zhu AI when the game design, a more comprehensive, all languages are applicable to oh
<baojunwu> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏russia_diamonds

说明:俄罗斯方块简单应用程序,wintc版本,简单易学,适合初学者-Tetris simple application, wintc version, easy to learn, suitable for beginners
<邱超> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏russia

说明:控制台下的俄罗斯方块游戏
<liuqing> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏wuziqi

说明:五子棋源代码 可以双人对战 可以人机对战 效果不错-Gobang the source code can Double Battle Battle results can be a good human-machine
<黄方方> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏doudizhuAIsheji

说明:JAVA斗地主开发理念,出牌算法,牌型大小等逻辑关系-JAVA Doudi Zhu development philosophy, a card algorithm, card-type size of the logical relationship between
<张椿然> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏horse_CSDN

说明:跳马的回溯算法(8*8 的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它63 个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的Hamilton 周游路线。对于给定的m*n 的国际象棋棋盘,m和n均为大于5 的偶数,且|m-n|≤2,该算法找出一条马的Hamilton周游路线。--Vault of the backtracking algorithm (8* 8 chess board on a horse, just walk out
<cheneiz> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏NegaScout_TT_HH

说明:中国象棋、五子棋等人工智能所使用的空窗探测法,效率高于Alpha-beta搜索-Chinese chess, backgammon and other artificial intelligence used by the window of detection method, more efficient than Alpha-beta search
<zhangts> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏26

说明:用C++编写的五子棋小游戏,请大伙提意见!-Written in C++, Gobang game, please everyone comments! Thanks! !
<李风> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏DOSAppleChess

说明:能在字符界面下玩的黑白棋游戏(没有人机对战功能),如果有人非要编写基于字符界面的游戏,我的代码将很有参考价值。-Character interface can play Reversi game (no human-machine Versus function), if someone insisted write character-based interface of the game, my code would be of g
<wang> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0
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