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[棋牌游戏elsfk

说明:是一款简单的俄罗斯方块游戏,能实现简单的俄罗斯方块的种种功能-Is a simple Tetris game, easy to realize the various functions of the Russian box
<赵强> 在 2025-02-12 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[棋牌游戏21dianpai

说明:21点牌 使用C语言中顺序,选择,循环(三大结构)和随机函数,实现对一副牌(52张,除大小王)的初始化,洗牌,发牌,是否要牌,计算一次胜负并亮牌,计算总胜负等功能。 -21:00 licensing the use of C language in the order of selection, cycle (three structures) and the random function, implementation of
<kzy> 在 2025-02-12 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[棋牌游戏j13365Solitaire

说明:纸牌游戏,完美模仿微软WINDOWS系统自带的纸牌游戏,界面和游戏功能都模仿的不错,大家可以看截图。-Card games, a perfect imitation system Microsoft WINDOWS own card games, interface and game features are pretty good imitation, we can look screenshot.
<火月> 在 2025-02-12 上传 | 大小:222kb | 下载:0

[棋牌游戏QQss

说明:E语言开发,请大家务必看此条.E语言开发,请大家务必看此条-E language development, please be sure to watch this. E language development, please be sure to watch this
<sssss> 在 2025-02-12 上传 | 大小:15kb | 下载:0

[棋牌游戏ChineseChess

说明:简单的中国象棋程序,用Visual C++编写的-Simple Chinese chess program, using Visual C++, prepared
<hilings> 在 2025-02-12 上传 | 大小:355kb | 下载:0

[棋牌游戏pente

说明:五子棋核心算法,介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程-Gobang the core algorithm, introduce the data structure Gobang procedures, scoring rules, the outcome of the methods and search algorithms to determine the course of
<liu> 在 2025-02-12 上传 | 大小:2.26mb | 下载:0

[棋牌游戏BaHuangHou

说明:题目:八皇后问题。 八皇后问题是指求解如何在国际象棋8*8棋盘上无冲突的放置八个皇后棋子。因为在国际象棋里,皇后的移动方式是横竖交叉,所以在任意一个皇后所在的位置的水平,竖直和斜45度都不能有其他棋子的存在。一个完整的无冲突的八皇后棋子分布成为八皇后问题的一个解。设计思路:我使用了回溯的方法来解决八皇后问题,也就是逐次试探的方法。这个方法是通过函数putchess()对自身的递归调用来实现的。运行程序后,主函数调用putchess(
<cl> 在 2025-02-12 上传 | 大小:30kb | 下载:0

[棋牌游戏els

说明:DOS下的俄罗斯方块游戏。采用C语言编写。-a game run in DOS...
<周祖元> 在 2025-02-12 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[棋牌游戏chess

说明:一个用C++编程实现网络象棋对弈(网络象棋源码)-VC6.0
<ydx> 在 2025-02-12 上传 | 大小:2.04mb | 下载:0

[棋牌游戏10543_ok

说明:一个网上的象棋、五子棋对抗的游戏软件! 你看看就是了! -dgdsgsdg
<ydx> 在 2025-02-12 上传 | 大小:316kb | 下载:0

[棋牌游戏12614_cnchess

说明:TCnChess控件是为Delphi程序员编写的中国象棋控件。用TCnChess,Delphi程序员能够快速的 编写中国象棋的游戏程序。-jhgj
<ydx> 在 2025-02-12 上传 | 大小:706kb | 下载:0

[棋牌游戏1

说明:在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。 -At a standard 8 × 8 on the international chessboard, checkerboard lattice, some are likely to have obstructions. Cavalier
<JC> 在 2025-02-12 上传 | 大小:40kb | 下载:0
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