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[游戏VB6蓋亞腳本免費開源

说明:Counter-Strike Online scr ipt
<k3694242 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏to -snake

说明:贪吃蛇小游戏,C语言下的简单实现。窗口的简单使用。(Retro Snaker Simple implementation under C language. Simple window usage.)
<shawlen > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏新建文本文档

说明:图片的上传和下载问题(包括前段页面和后台代码)(Upload and download pictures)
<芊芊37 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏HapticPulse

说明:射箭游戏VR中拉弓射箭的距离与震动力度成正比的功能性参考代码(When your virtual reality game project contains a arrow element,this scr ipt may help.)
<GTMa > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏五子棋

说明:一个简易五子棋小游戏,大家觉得有兴趣的可以下载玩玩(A simple backgammon game, we feel interested in, you can download to play)
<无伤 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他智力游戏1

说明:数独的计算软件,输入初始条件得到可能的所有解法(Sudoku computing software, enter the initial conditions to get all possible solutions)
<lipr > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏扫雷

说明:一个简单的C++扫雷游戏,可以供C++的初学者参考学习。(A simple C++ Minesweeper game)
<格式化·删除 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏jdstb

说明:通过选用不同的模式进行对战,包袱战胜锤子,锤子战胜剪刀,剪刀战胜包袱(By choosing different patterns for battle, the burden is over the hammer, the hammer over the scissors, and the scissors over the burden)
<孤影荒君 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏elsfk

说明:由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。(A small box of different shapes of the plate after falling from the top of the scree
<孤影荒君 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏ptyx

说明:通过选择不同的模式来进行游戏,将显示的数字通过上下左右的移动来让数字规则排列,排列成功即进入下一关(By selecting different patterns for the game, the displayed number is moved up and down, so that the numbers are arranged in a regular sequence, and then successfully ent
<孤影荒君 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏jycs

说明:通过显示的倒计时数字来测试玩家能够记住多少个数字,从而测试玩家的记忆力(Test the memory of a player by showing the countdown number to test how many digits the player can remember)
<孤影荒君 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏4

说明:1. 一条通路的二元组(i, j)数据序列,(i, j)表示通路上某一点的坐标。 2. 用一种标志(如数字8)在二维数组中标出该条通路,并在屏幕上输出二维数组。 3. 可以利用一个二维数组maze[i][j]表示迷宫,其中1<=i<=m,1<=j<=n。数组元素值为0表示该位置是墙壁,不能通行;元素值为1表示该位置是通路。假定从maze[1][1]出发,出口位于maze[m][n],移动方向可以是8个方向(东
<棒棒糖带刺 > 在 2025-01-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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