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[其他游戏DK21004

说明:please many downloaded want .
<joong > 在 2025-04-22 上传 | 大小:1.04mb | 下载:0

[游戏J2MEstudy

说明:J2ME开发,在网上下的觉得还可以,发上来大家-J2ME
<VIVI> 在 2025-04-22 上传 | 大小:395kb | 下载:0

[游戏02_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[其他游戏03_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:215kb | 下载:0

[其他游戏04_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:35kb | 下载:0

[其他游戏05_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:66kb | 下载:0

[其他游戏09_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:413kb | 下载:0

[其他游戏10_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:63kb | 下载:0

[其他游戏11_

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-P
<Diego Guo> 在 2025-04-22 上传 | 大小:8.9mb | 下载:0

[游戏wuziqi

说明:用C++环境编写的五子棋小游戏,运用到人工智能的方法,是学习的好材料-Using C++ environment prepared Gobang game, apply artificial intelligence methods, are a good study Materials
<jack> 在 2025-04-22 上传 | 大小:1.28mb | 下载:0

[其他游戏40g

说明:解题软件,游戏好。 解题软件,游戏好。-deal with softwaredeal with softwaredeal with software
<123> 在 2025-04-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[棋牌游戏FYGAME

说明:双人的棋类游戏。一方用鼠标左键,另一方用右键。当有3个相同图片形成一条直线时即为胜方。-Double Game of Chess. Side with the left mouse button, the other right. When the three have the same picture is formed when a straight line wins.
<zhanjj> 在 2025-04-22 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0
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