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[其他小程序可称1~40磅的4块砝码

说明:法国数学家梅齐亚克在他著名的《数字组合游戏》(1962)中 提出了一个问题:一位商人有一个重40磅的砝码,一天不小心将 砝码摔成了四块。后来商人称得每块的重量都是整磅数,而且发 现这四块碎片可以在天平上称1至40磅之间的任意重量。请问这 四块碎片各重多少?-Meijieke French mathematician in the famous "number combinations G
<姚紫欣> 在 2024-09-29 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[其他小程序10个小孩分糖果

说明:十个小孩围成一圈分糖果,老师分给第一个小孩10块,第二 个小孩2块,第三个小孩8块,第四个小孩22块,第五个小孩16块 ,第六个小孩4块,第七个小孩10块,第八个小孩6块,第九个小 孩14块,第十个小孩20块。然后所有的小孩同时将手中的糖分一 半给右边的小孩;糖块数为奇数的人可向老师要一块。问经过这 样几次后大家手中的糖的块数一样多?每人各有多少块糖?-10 points .... ca
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[其他小程序波松瓦酒的分酒趣题

说明:法国著名数学家波瓦松在表年时代研究过一个有趣的数学问 题:某人有12品脱的啤酒一瓶,想从中倒出6品脱,但他没有6品 脱的容器,仅有一个8品脱和5品脱的容器,怎样倒才能将啤酒分 为两个6品脱呢?-famous French mathematician Beiwasong times in the table, examined an interesting mathematical problem : a p
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[其他小程序奇数平方的一个有趣性质

说明:平方的一个有趣性质 编程验证“大于1000的奇数其平方与1的差是8的倍数”。 *问题分析与算法设计 本题是一个很容易证明的数学定理,我们可以编写程序验证 它。 题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计。可以 按照题目的叙述直接进行验证(程序中仅验证到3000)。-square interesting nature of a certification program "more
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[其他小程序角谷猜想

说明:日本一位中学生发现一个奇妙的“定理”,请角谷教授证明 ,而教授*为力,于是产生角谷猜想。猜想的内容是:任给一 个自然数,若为偶数除以2,若为奇数则乘3加1,得到一个新的 自然数后按照上面的法则继续演算,若干次后得到的结果必然为 1。请编程验证。 *问题分析与算法设计 本题是一个沿未获得一般证明的猜想,但屡试不爽,可以用 程序验证。 题目中给出的处理过程很清楚,算法不需特
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[其他小程序卡布列克常数

说明:验证卡布列克运算。任意一个四位数,只要它们各个位 上的数字是不全相同的,就有这样的规律: 1)将组成该四位数的四个数字由大到小排列,形成由这四个 数字构成的最大的四位数; 2)将组成该四位数的四个数字由小到大排列,形成由这四个 数字构成的最小的四位数(如果四个数中含有0,则得到的数不足 四位); 3)求两个数的差,得到一个新的四位数(高位零保留)。 重复以上过程,最后得到的
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[其他小程序回文数的形成

说明:任取一个十进制整数,将其倒过来后与原来的整数相加,得 到一个新的整数后重复以上步聚,则最终可得到一个回文数。请 编程验证。 *问题分析与算法设计 回文数的这一形成规则目前还属于一个猜想,尚未得到数学 上的证明。有些回文数要经历上百个步聚才能获得。这里通过编 程验证。-Ren take a decimal integer, will be reversed after its origin
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[其他小程序自动发牌

说明:一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给四个人。请设计一 个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;红 桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs) 表示。-poker with a 52 card, or bridge will be distributed to four licensing individuals. Please complet
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[其他小程序黑白子交换

说明:有三个白子和三个黑子如下图布置: ○ ○ ○ . ● ● ● 游戏的目的是用最少的步数将上图中白子和黑子的位置进行 交换: ● ● ● . ○ ○ ○ -three sunspot Baizi Kingdom and the following three layout : 2000. The game was designed with the least number of moves to New
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[其他小程序抢 30

说明:这是中国民间的一个游戏。两人从1开始轮流报数,每人每次 可报一个数或两个连续的数,谁先报到30,谁就为胜方。 *问题分析与算法设计 本题与上题类似,算法也类似,所不同的是,本谁先走第一 步是可选的。若计算机走第一步,那么计算机一定是赢家。若人 先走一步,那么计算机只好等待人犯错误,如果人先走第一步且 不犯错误,那么人就会取胜;否则计算机会抓住人的一次错误使 自己成为胜利者。-T
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[其他小程序人机猜数游戏

说明:由计算机“想”一个四位数,请人猜这个四位数是多少。人 输入四位数字后,计算机首先判断这四位数字中有几位是猜对了 ,并且在对的数字中又有几位位置也是对的,将结果显示出来, 给人以提示,请人再猜,直到人猜出计算机所想的四位数是多少 为止。-by computer "to" a four-digit, four-digit people to guess how much. Impo
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[其他小程序将阿拉伯数字转换为罗马数字

说明:题目中给出了阿拉伯数字与罗马数字的对应关系,题中的数 字转换实际上就是查表翻译。即将整数的百、十、个位依次从整 数中分解出来,查找表中相应的行后输出对应的字符。 *程序与程序设计-title given Roman numerals and Arabic counterparts, and that the figure was actually Lookup conversion translation. Th
<姚紫欣> 在 2024-09-29 上传 | 大小:1024 | 下载:0

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