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[控制台(字符窗口)编程XML

说明:数据结构大作业,XML文档存取库类与编辑器
<靈理> 在 2008-10-13 上传 | 大小:515545 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程sudu

说明:输入完成数学表达式例如1+(5/2)*3 即可计算出结果 支持运算符:+ - * / () ^
<Small> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1688 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程UniversalPlane

说明:vc++程序,一个小型的项目,非常棒
<sky> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1410 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程miti

说明:S先生与P先生谜题 设有两个自然数X、Y,2<=X<=Y<=99,S先生知道这两个数的和S,P先生知道这两个数的积P, 他们二人进行了如下对话: * S: 我确信你不知道这两个数是什么,但我也不知道。 * P: 一听你说这句话,我就知道这两个数是什么了。 * S: 我也是,现在我也知道了。
<丁同> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1132 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程2

说明:用回溯解背包问题 假设有n件物品,定义一个结构体a[]来存储,结构体有两个成员weight和value(weight表示重量,value表示价值)先定义一个数组col[]表示每个物品当前状态(为1表示被选,为0表示未被选),其初值全为1,从下标为0开始遍历,当前所选物品总重和总价值分别设为tw和tv(初值均为0),背包的限重设为limit,若第i个物品满足tw+a[i].weight<=limit且col[i]==1 就将a[i]
<STartBoy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7016 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程3

说明:关于猎人过河问题 要解决这个问题就要使过河时载两个过河,返回时尽量只有一个回来。用一个字符串数组来存猎人,狼,羊,白菜;下标依次为0,1,2,3;但他们都有河这边和那边两种状态;为方便则定义一个结构,只含一个int型变量n;当在河这边时n设为0;在河那边时n设为1。由于每次过河与返回都要考虑狼能否吃羊或羊能否吃白菜;则需要一个函数来判断每次选择是否满足条件。
<STartBoy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6047 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程4

说明:表达式求值(C语言) 输入完成后直接回车进行计算 前后均不需要#
<STartBoy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7321 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程5

说明:该程序可用于计算1000以内的数的阶层 用数组处理,采用10进制进位,如果要加快速度可考虑1000进制或更高
<STartBoy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5699 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程vmsSpeedControl

说明:paramics progrmming api c language
<zhang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12554 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程Keylog

说明:区分大小写的按键记录器, 仅供学习参考, 勿作非法用途.
<张林朋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4905 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程jtd

说明:多叉路*通灯管理问题,shujujiegoudeyigewenti.
<clotho> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7737 | 下载:0

[控制台(字符窗口)编程Gewsh_HorseWalksCheckerBoard

说明: 使用贪婪算法解决的马踏棋盘的问题(使用简单排序和深度优先搜索的方法)
<葛尧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13582 | 下载:0
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