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[DirextX编程] dx_Billboard
说明: The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face<姚俊光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:23523 | 下载:0
[DirextX编程] DirectShow
说明:DirectShow中常见的RGB/YUV格式 对多种RGB和多种YUV都作了很详尽的说明,还有两种格式的转换公式<宋鹏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:87267 | 下载:0
[DirextX编程] DirectShow
说明:Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用<Zhufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31688758 | 下载:0
[DirextX编程] Directshow
说明:本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Micr<周> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3375638 | 下载:1
[DirextX编程] 3DGame_Src
说明:翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6048934 | 下载:0
[DirextX编程] directx_src
说明:directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13727096 | 下载:0
[DirextX编程] DirectShow
说明:* 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子<马敏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:32189854 | 下载:1
[DirextX编程] Direct3DFORMAT
说明:将SDK程序移植成MFC程序,整个初始化过程虽然比较复杂,但本文提供CD3dView类完成了全部初始化,大大简化了Direct3D的编程工作。<supcon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93567 | 下载:0