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[DirextX编程dircet教程代码8

说明:dircet教程代码主要讲述怎么用vc++ direct8.1 制作游戏引擎的深入浅出通俗易懂 比较简单-direct Directory code used mainly about how vc direct8.1 game production engine is relatively simple easy accessibly
<王保洁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:117391 | 下载:0

[DirextX编程dircet教程代码9

说明:dircet教程代码主要讲述怎么用vc++ direct8.1 制作游戏引擎的深入浅出通俗易懂 比较简单-direct Directory code used mainly about how vc direct8.1 game production engine is relatively simple easy accessibly
<王保洁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:55461 | 下载:0

[DirextX编程BookPart3Code

说明:书籍Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0的部分源代码,是学习directx9.0的好工具-books Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 source code is a good learning tool directx9.0
<林源> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2895385 | 下载:0

[DirextX编程一个关于球类的游戏

说明:程序使用VC++开发程序涉及DirectDraw,DirectSound的使用程序功能非常完成,很有参考价值。-procedures for the use of VC DirectDraw procedure, the use of DirectSound procedure is very complete, great reference value.
<李乔> 在 2008-10-13 上传 | 大小:947267 | 下载:0

[DirextX编程MyDirectX

说明:使用DirectX技术编制的精彩动画例程-use DirectX technology for developing the brilliant animation routines
<夏雨> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22610 | 下载:0

[DirextX编程Sample01

说明:利用DirectDraw创建双表面。DirectDraw允许用户直接对显示内存操作,支持硬件位块传输、硬件覆盖、表面翻转、纹理映射和镜像。-using DirectDraw create dual surface. DirectDraw allows users to direct memory operation, support hardware bit block transfers, hardware coverage, rev
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:463776 | 下载:1

[DirextX编程Sample02

说明:使用DirectDraw画线。表面是一个按线性排列的内存块,它可以用一个char数组来描述。通过调用IDirectDrawSurface::Lock()方法,就可以访问与每个表面相关的内存。-using DirectDraw line drawing. The surface is a linear arrangement on the block of memory, it can use a char array to descri
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:450740 | 下载:0

[DirextX编程Sample03

说明:使用DirectDraw画多边形。DirectDrawSurface接口的优点是能够调用GDI,仅需4个函数就可以在DirectDraw中画多边形。-using DirectDraw painting polygon. DirectDrawSurface advantage of the interface can call GDI, only four can function in DirectDraw draws polygons
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:344033 | 下载:0

[DirextX编程Sample04

说明:在DirectDraw中显示位图。这个例子演示了如何在全屏模式中调用GDI,让用户确定显示图像,并在DirectDraw对象的表面上绘制此图像。-in DirectDraw showed bitmap. This example demonstrates how the full-screen mode called GDI, enabling users to identify and display images, and Dire
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:468517 | 下载:0

[DirextX编程Sample05

说明:在DirectDraw中使用调色板。调色板只有在使用8位显示模式时才起作用,因此在设置显示模式时要特别注意。-DirectDraw use in the palette. The use of the palette only eight showed only role model, the model set up to show special attention.
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:329786 | 下载:0

[DirextX编程Sample06

说明:使用Direct3D创建三角形。本程序只创建一个简单的三角形,但是却包含了在c++builder中使用Direct3D的基本步骤。-use Direct3D create triangles. This procedure will only create a simple triangle, but it contains c builder in the use of Direct3D basic steps.
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4505 | 下载:0

[DirextX编程Sample07

说明:使用Direct3D创建旋转立方体。本程序的核心是LoadMeshs()函数。-use Direct3D create rotating cube. This procedure is the core of LoadMeshs () function.
<冰浩缘> 在 2008-10-13 上传 | 大小:512128 | 下载:0
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