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[DirextX编程] VC_Particles_Sys
说明:利用Visual C++6.0 + DirectX9实现了粒子系统并封装成类,再加载地球的模型来实现雪花中旋转的地球-Using Visual c++ 6.0+ DirectX9 implements the particle system and encapsulated into class, reload the earth model to achieve the rotation of the earth in the sno<BluesMao> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5.44mb | 下载:0
[DirextX编程] move
说明:在环境内显示多个物体,并且能单独移动和整体移动-Display multiple objects in the environment and can move individually and as a whole moves<gongxuewei> 在 2024-12-29 上传 | 大小:3.27mb | 下载:0
[DirextX编程] PixelCollison
说明:d3d 实现的简单像素碰撞检测,用来做2d游戏碰撞-d3d achieve simple pixel collision detection, used to make 2d games crash<小心> 在 2024-12-29 上传 | 大小:3.46mb | 下载:0
[DirextX编程] ControlVolume
说明:通过filter控制PCM音频音量的大小 输入输出PCM格式-The filter used to control the volume of the audio<霍> 在 2024-12-29 上传 | 大小:7.63mb | 下载:0
[DirextX编程] Collision-detection
说明:碰撞物体检测运动,用了像素和矩形检测的比较-Collision detection of motion objects<张凤雏> 在 2024-12-29 上传 | 大小:3.01mb | 下载:0