资源列表
[DirextX编程] 213123dshow
说明:DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计 在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一 些关键的实现技术。局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现 控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件 -Design and Implementation of Flow-media System of Local<zhu> 在 2025-01-11 上传 | 大小:29kb | 下载:0
[DirextX编程] d123313DirectShow_WMFSDK
说明:基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒<zhu> 在 2025-01-11 上传 | 大小:142kb | 下载:0
[DirextX编程] 1233123DirectShow
说明:基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现 阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和 播放的关键技术: DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放 系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证 明, DirectSh<zhu> 在 2025-01-11 上传 | 大小:54kb | 下载:0
[DirextX编程] 123123DirectShow
说明:基于DirectShow视频帧实时捕捉的设计与实现 主要针对远程教育等软件系统中现存的 黑屏 问题提出一种解决方案。运用D irectShow 技术对多媒体文件或多媒体流 中的视频流进行处理, 实现从多媒体文件视频流中进行视频帧的实时捕获, 而后调用W indow s中GDI函数对获取的图像帧进行渲 染, 最后按照M PEG2标准合成AVI视频文件并可以实时重放。-In this pape r, w e p<zhu> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1.71mb | 下载:0
[DirextX编程] 39.Lighting-and-Texturing
说明:DirectX texture and lighting<King> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.01mb | 下载:0
[DirextX编程] FLVSplitter
说明:能够将flv文件进行分割的filter,属于MPC-HC的一部分源码-Flv files can be split filter, are part of MPC-HC source<胡泊> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1.44mb | 下载:0
[DirextX编程] BruetForce10
说明:Terrain viewer using directx<descargator> 在 2025-01-11 上传 | 大小:6.97mb | 下载:0
[DirextX编程] DirectX-xfile
说明:DirectX游戏场景设计,场景中间有个仙女在旋转。-DirectX game scene design, scene in the middle of a fairy rotation.<孙丽华> 在 2025-01-11 上传 | 大小:10.11mb | 下载:0
[DirextX编程] Roaming-Virtual-Reality-Program
说明:虚拟现实技术,用DirectX实现小车漫游-Virtual reality technology, to achieve car roaming with DirectX<孙丽华> 在 2025-01-11 上传 | 大小:9.44mb | 下载:0