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[DirextX编程01_VolumeFog

说明:dx 立体物体源程序开发 c++编写 非常实用-dx three-dimensional object source development written in C++ Very useful
<郭峰> 在 2024-09-20 上传 | 大小:489472 | 下载:0

[DirextX编程02_Raining

说明:用dx 来模拟自然天气 这个是模拟移动的云 对3d开发非常有用-Dx to simulate natural weather this is the analog mobile cloud on the 3d development is very useful
<郭峰> 在 2024-09-20 上传 | 大小:977920 | 下载:0

[DirextX编程03_Snowing

说明:用dx 来模拟自然天气 这个是模拟正在下雪的天气 对3d开发非常有用-中文(简体)英语日语Dx to simulate natural weather simulation is snowing weather on the 3d development is very useful
<郭峰> 在 2024-09-20 上传 | 大小:512000 | 下载:0

[DirextX编程01_BillBoard

说明:用dx来模拟广告板技术 希望有用的人可以用的到-Dx to simulate the advertising board technology useful to
<郭峰> 在 2024-09-20 上传 | 大小:1034240 | 下载:0

[DirextX编程02_CrossTexture

说明:用dx来做十字交叉纹理 模拟 有用到的可拿去长时间研究-Dx do criss-cross texture simulation can be useful to take a long time research
<郭峰> 在 2024-09-20 上传 | 大小:1032192 | 下载:0

[DirextX编程wuhua

说明:dx来写 雾化效果 用的c++编写 希望大家能用到 -dx to hope that we can use to write with the atomization effect written in C++
<郭峰> 在 2024-09-20 上传 | 大小:566272 | 下载:0

[DirextX编程direct

说明:利用DirectX显示一个旋转的圆柱。首先构建一个Mfc单文档框架,然后在文档界面显示圆柱。本例用最简单的代码说明了Directx的基本用法-use DirectX to draw a cilinder。firstly,use wizard to make a single document fr a me,then use Directx to draw a cilinder on the view
<hualei> 在 2024-09-20 上传 | 大小:3996672 | 下载:0

[DirextX编程Advanced-Animation-With-DirectX

说明:ebook game for java programing
<thien> 在 2024-09-20 上传 | 大小:2268160 | 下载:0

[DirextX编程Sams_Teach_urself_DirectX_21Days

说明:ebook game for java programing
<thien> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5568512 | 下载:0

[DirextX编程vs2010_DirectSound_wav

说明:vs2010_DirectSound_wav vs2010环境下DirectSound程序播放wav声音 DirectSound是DirectXAudio的一个较底层的部件,提供了丰富的接口函数,实现.wav格式的波形声音数据的播放控制。 -vs2010_DirectSound_wav DirectSound program to play wav sound vs2010 environment DirectSo
<陈经理> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5532672 | 下载:0

[DirextX编程016_Per_Pixel_Lighting

说明:Per_Pixel_Lighting Per-pixel lighting is commonly used with other computer graphics techniques to help improve render quality, including bump mapping, specularity, phong shading, and shadow volumes.
<jepf76> 在 2024-09-20 上传 | 大小:723968 | 下载:0

[DirextX编程DirectX

说明:本人用C++写的Direct3D的基础图像处理,对初学者开发Direct3D的人非常有用,希望能帮助大家。谢谢。 -I use C++ Direct3D written image processing, is very useful for beginners to develop Direct3D, and hope to help everyone. Thank you.
<吴昊> 在 2024-09-20 上传 | 大小:8929280 | 下载:0
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