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[DirextX编程SimplePlayer

说明:另一个播放器的程序,使用的是微软的directshow开发包-Another player of the procedure, using Microsoft
<孙斌> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.97mb | 下载:0

[DirextX编程DScaler5008src

说明:开源的directshow mpeg2解码器filter 对mmx sse等技术进行了优化。我对其作了适当的修改,使得可以在VS2005下可以编译通过并正常使用。-Open-source directshow mpeg2 decoder filter right mmx sse techniques were optimized. I had made the appropriate changes, makes it possible
<masonwu> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.99mb | 下载:0

[DirextX编程CJLibrary608c

说明:序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加-Preface platform running on Windows 98/2000/XP/2003 can VC++ 6.0 or. NE
<王小强> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.02mb | 下载:0

[DirextX编程SimplePlayer

说明:一个基于DirectShow的视频播放器,希望能对大家有用!-A video player based on DirectShow, hoping it would be useful!
<林彬> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4mb | 下载:0

[DirextX编程DX

说明:A small fr a mework for starting game development with DirectX9
<Marius> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[DirextX编程HLSL-vertexshader

说明:基于C++的HLSL的顶点着色渲染 (顶点渲染的简单使用)-VertexShader
<Slince> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[DirextX编程snow

说明:direct 雪花粒子效果 游戏渲染 d3d 希望能帮到大家-directx snow particle system for d3d game render
<魏征> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[DirextX编程testUSB20121102

说明:查询usb端口及其状态并获取U盘信息,usb端口状态即时显示,即时显示U盘插拔-Check usb port and its status and access to the U disk, usb port state instant, instant plug U disk
<袁其银> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.99mb | 下载:0

[DirextX编程tank

说明:用DX9 SDK写的3d坦克demo,第三人称视角,用键盘wsad和方向键上下左右控制-A tank demo made from DX9 SDK,it has a third person view.The tank can be controled by wsad keys and direction keys
<sjmysz> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[DirextX编程SimplyScene3D

说明:OGRE材质文本编辑器,支持场景查看,材质编辑,粒子编辑-OGRE Material text editor, support the scene to view, edit material, particle editor
<chris> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.99mb | 下载:0

[DirextX编程Scene-Roam

说明:场景漫游,实现一种漫游功能,可供教学实验用,直观方便-scene roam
<Alex> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.02mb | 下载:0

[DirextX编程GameBox2

说明:3D游戏引擎的简略实现: 实现内容: 1.消息分发 2.DInput8输入 3.绘制系统-To the simplicity of a 3 d game engine implemented: content: 1. message distribution 2. DInput8 input 3. Drawing system
<李克勤> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.02mb | 下载:0
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