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[DirextX编程sdcc_c_compiker

说明:一个很好的开放源代码的小型设备上的c编译器 -a very good open source and small equipment on the c compiler
<大为> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4980594 | 下载:0

[DirextX编程Light

说明:DirectX的基础例程,程序实现了图像像素级操作的方法。
<andy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4963018 | 下载:0

[DirextX编程Active播放器源代码

说明:Active播放器,不通过利用midaplay控件,实现了影片的播放,很有参考价值。-Active players, not through the use of midaplay controls to achieve the film shows, great reference value.
<徐林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5047520 | 下载:0

[DirextX编程Active播放器源代码

说明:Active播放器,不通过利用midaplay控件,实现了影片的播放,很有参考价值。-Active players, not through the use of midaplay controls to achieve the film shows, great reference value.
<徐林> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5047296 | 下载:0

[DirextX编程sdcc_c_compiker

说明:一个很好的开放源代码的小型设备上的c编译器 -a very good open source and small equipment on the c compiler
<大为> 在 2024-09-20 上传 | 大小:4982784 | 下载:0

[DirextX编程RUGE

说明:一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。-2D Game Engine
<王农龙> 在 2024-09-20 上传 | 大小:4973568 | 下载:0

[DirextX编程camera

说明:在vs环境下用DirectX创建一个灵活的Camera的类以观察做的3D场景-Camera class to create a flexible
<张海> 在 2024-09-20 上传 | 大小:4993024 | 下载:0

[DirextX编程zhengfangindexbuffer

说明:D3D 立方体 索引 indexbuffer的实现-D3D cube realization of the index indexbuffer
<潘江> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5041152 | 下载:0

[DirextX编程Fog-Effect

说明:一个用DirectX9.0 写的关于实现fog的例程。其中使用了shader效果框架,是学习HLSL语言的很好案例。-Written by DirectX9.0 a fog on the implementation of the routine. One effect of using the shader fr a mework is a good example to learn HLSL language.
<Neila> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5024768 | 下载:0

[DirextX编程FlyingBird1.0.1

说明:基于HGE开发的demo例程在很久很久之前,小鸟和绿猪和谐地生活在同一片森林,直到某一天年小猪宝宝误食了鸟蛋。这引发了战争,以红鸟魔头为首的鸟*起了一次猛烈的进攻,在这次进攻中,大部分绿猪都牺牲了,绿猪女王也了无音讯…   光阴似箭,三年过去了,鸟儿们的进攻还在继续着,因为他们依然没有找到丢失的鸟蛋,然而直到此时善良的绿猪们还从未进行反击。   家园已经破碎不堪,人民已经妻离子散,整个绿猪王国已经危在旦夕,在这万分
<朱新华> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5004288 | 下载:0

[DirextX编程MFC-Direct3D

说明:基于MFC构建,利用DirectX3D技术进行track程序演示等。-MFC-based construction, the use of technology to track DirectX3D program presentations.
<巫志发> 在 2024-09-20 上传 | 大小:5023744 | 下载:0

[DirextX编程Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9

说明:Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
<NeonGE > 在 2024-09-20 上传 | 大小:5032960 | 下载:0
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