资源列表
[DirextX编程] ddrawmodes
说明:directdraw example, simple to use<fodics> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0
[DirextX编程] DirectDraw
说明:对DirectDraw API 函数封装 方便使用 资源消耗小-Of the DirectDraw API function package easy to use resource consumption<刘永贵> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0
[DirextX编程] DirectX11-Framework
说明:DirectX 开发框架 适合初学者 中文注释 -The DirectX development fr a mework for beginners Chinese Notes<方嘉良> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0
[DirextX编程] water_shader
说明:// Water pixel shader How fast will colours fade out. You can also think about this // values as how clear water is. Therefore use smaller values (eg. 0.05f) // to have crystal clear water and bigger to achieve "mu<xnvbiuuv> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-1
说明:第一章: 准备就绪 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。。。。。。。。 -Chapter: ready welcome to read this DX tutorial. This tutorial at least h<liuyan> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0
[DirextX编程] HelloModelLoadingExample
说明:3d texture mapping C++ visual studio<naila> 在 2024-11-06 上传 | 大小:3072 | 下载:0