资源列表
[DirextX编程] simple_ddraw_game
说明:最基本的direct draw 游戏编程入门,很好的参考,对于初学者。-basic game programming draw direct entry, a good reference for beginners.<lily> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11.11kb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-7
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第七章:灯光与材质 Introduction (序) DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) Attributes of a light (光的属性): Position (位置) Direction (方向) Range (范围) Attenuation (衰减) Di<liuyan> 在 2025-01-15 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-6
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF<liuyan> 在 2025-01-15 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] dxcapture_demo
说明:利用directx的front buffer实现比通过GDI更快速的截屏功能。-Use directx realize the front buffer faster than with GDI screenshot function.<nw77> 在 2025-01-15 上传 | 大小:12kb | 下载:0