资源列表
[DirextX编程] DirectSound混音
说明:要程序是利用DirectSound开发包进行编程的例了,希望能够给学习DirectSound编程的朋友一些帮助。-procedures to be used for DirectSound Development Kit Programming cases, I hope to be able to learn programming DirectSound friends help.<詹克华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:128922 | 下载:0
[DirextX编程] Tutorial_29_Vertex_Shader_Position
说明:本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有-the cases demonstrate the use of D3D9.0 vertex coloring (Vertex Shader. *. vsh) preparation process. The ca<漫步者> 在 2008-10-13 上传 | 大小:128025 | 下载:1
[DirextX编程] 视频局部区域的马赛克处理
说明:视频局部区域的马赛克处理。(作者:陆其明)-video local area mosaic treatment. (Author : Lu Qiming)<胡文军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:128869 | 下载:0
[DirextX编程] VCDirectSound混音
说明:VC编写的声音编辑器-VC prepared Sound Editor<刘兴苗> 在 2008-10-13 上传 | 大小:128633 | 下载:0
[DirextX编程] 视频局部区域的马赛克处理
说明:视频局部区域的马赛克处理。(作者:陆其明)-video local area mosaic treatment. (Author : Lu Qiming)<aa> 在 2024-11-02 上传 | 大小:129024 | 下载:0
[DirextX编程] DirectSound混音
说明:要程序是利用DirectSound开发包进行编程的例了,希望能够给学习DirectSound编程的朋友一些帮助。-procedures to be used for DirectSound Development Kit Programming cases, I hope to be able to learn programming DirectSound friends help.<詹克华> 在 2024-11-02 上传 | 大小:129024 | 下载:0
[DirextX编程] skinnedmesh
说明:骨骼蒙皮动画例子,VC6无法编译通过,必须在VC2003以上才能通过-Skinned mesh animation examples, VC6 can not compile, you must be adopted by more than VC2003<chenjunhui> 在 2024-11-02 上传 | 大小:129024 | 下载:0
[DirextX编程] MD2_Animation
说明:Opengl MD2方面的文件 MD2模型载入代码-Opengl Animation<张> 在 2024-11-02 上传 | 大小:130048 | 下载:0