资源列表
[DirextX编程] Introduction
说明:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 学习游戏编程的最新DX书籍-Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 games to learn the latest programming books DX<downcode> 在 2025-01-25 上传 | 大小:20.25mb | 下载:0
[DirextX编程] DirectXandMMXTechnology
说明:介绍directx低阶使用与CPU MMX指令相关支持的技术-Introduction directx low-level instruction using the CPU MMX technology related support<richardma> 在 2025-01-25 上传 | 大小:19.87mb | 下载:0
[DirextX编程] Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.
说明:Introduction to 3D Game Programming with DirectX book.(10 October 2008).Source code<Sasha Bury> 在 2025-01-25 上传 | 大小:20.32mb | 下载:0
[DirextX编程] Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.
说明:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 - Book Frank D.Luna<Sasha Bury> 在 2025-01-25 上传 | 大小:20.25mb | 下载:0
[DirextX编程] Tut06_Texture
说明:幽游白书初稿,用directx9编程的,使用的是.x 文件-YuYu Hakusho the first draft<cyc> 在 2025-01-25 上传 | 大小:20.18mb | 下载:0
[DirextX编程] Render-frame-color-change
说明:Directx11 tutorial by using C++, which is about changing<thetnz> 在 2025-01-25 上传 | 大小:20.24mb | 下载:0
[DirextX编程] Deferred-Shading
说明:如题,是d3d9的延迟渲染部分,采用hlsl实现,可以看效果.-As the title, Deferred Shading.<原木> 在 2025-01-25 上传 | 大小:20.25mb | 下载:0
[DirextX编程] FFTOceantest
说明:参考国外ocean-simulation的一篇教程,在DX9的DXUT框架下实现了海面波浪模拟。比较简单,请结合Tessendorf的论文一起食用,比较容易理解-Reference to “ocean-simulation” of a tutorial in DX9 the DXUT fr a mework implements FFT-based simulation of the sea. Shader section still<陈大虾> 在 2025-01-25 上传 | 大小:21mb | 下载:0