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[DirextX编程ProgressiveMesh

说明:  有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。   为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。   Prog
<林庆富> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18541 | 下载:1

[DirextX编程DirectX

说明:用DirextX开发的播放器小程序.支持MEDIA PLAY播放的所有格式
<gd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18572 | 下载:1

[DirextX编程DiffuseDemo

说明:Simple Diffuse using HLSL
<Mickael> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程Fog_Effect

说明:dx9雾效果,简单的雾效,但是用于常用雾效比较合适。-dx9 fog effects, a simple fog effect, but more appropriate for the common fog effect
<姜渊> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程DxPropPages

说明:这是我看到的用DirectShow开发的一个简单的程序,希望对大家有所帮助,谢谢!-This is a simple program developed by DirectShow
<keke> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程d3dMouseOperate

说明:d3d鼠标操作类~~封装了基本的d3d鼠标操作:创建设备对象以及获取相关鼠标数据- d3d mouse class encapsulates the basic mouse operations d3d: create a device object, and access to relevant data from the mouse
<> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程Joystick

说明:一个获取并展示手柄输入信息的例子,同时还涉及如何区分xinput手柄和DirectInput手柄-the joystick sample obtains and displays joystick data
<ss> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程sample_0001

说明:DirectX audio play sample code
<xss> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程MYFILTER

说明:this code is a sample for directshow filter transform that i use in my project
<sheida> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程dmusici

说明:direct_sdk文件dmusici.h-direct_sdk file dmusici.h
<常青> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:1

[DirextX编程Decoder

说明:一个MPEG1的Decoder程序,对于初学解码的可以-MPEG1 Decoder
<> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0

[DirextX编程cPP3d

说明:C++ 渲染3D文字,很适合新手学习-C++ rendering 3 d text, very suitable for beginners learning.
<刘欢> 在 2024-09-19 上传 | 大小:18432 | 下载:0
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