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[DirextX编程] ProgressiveMesh
说明: 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Prog<林庆富> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.11kb | 下载:1
[DirextX编程] Fog_Effect
说明:dx9雾效果,简单的雾效,但是用于常用雾效比较合适。-dx9 fog effects, a simple fog effect, but more appropriate for the common fog effect<姜渊> 在 2025-01-08 上传 | 大小:18kb | 下载:0
[DirextX编程] DxPropPages
说明:这是我看到的用DirectShow开发的一个简单的程序,希望对大家有所帮助,谢谢!-This is a simple program developed by DirectShow<keke> 在 2025-01-08 上传 | 大小:18kb | 下载:0
[DirextX编程] d3dMouseOperate
说明:d3d鼠标操作类~~封装了基本的d3d鼠标操作:创建设备对象以及获取相关鼠标数据- d3d mouse class encapsulates the basic mouse operations d3d: create a device object, and access to relevant data from the mouse<> 在 2025-01-08 上传 | 大小:18kb | 下载:0