资源列表
[DirextX编程] TextureSampling_TextureAdressing
说明:DirectX纹理采样、纹理寻址程序,相信对初学者会有帮助的-DirectX texture sampling, texture addressing procedures, I think it would be helpful for beginners<feng> 在 2024-11-05 上传 | 大小:8752128 | 下载:0
[DirextX编程] MyDirectX3D(triangle)
说明:Direct3D 旋转的三角形,带有详细的注释,3D学习的不错的例子。(VC开发)-Direct3D rotating triangle, with detailed notes, 3D learning a good example. (VC development)<王柏林> 在 2024-11-05 上传 | 大小:8785920 | 下载:0
[DirextX编程] CEGUI-0.7.1
说明:CEGUI的最新版本,配合orge非常好用 新版本改了不少bug-CEGUI the latest version, with the orge very easy to use the new version changed a lot of bug<黄彦淞> 在 2024-11-05 上传 | 大小:8747008 | 下载:0
[DirextX编程] Doom3_master
说明:Doom3_mast源码完整工程, The Doom 3 GPL source code release does not include functionality enabling rendering of stencil shadows via the 揹epth fail?method, a functionality commonly known as "Carmack s Reverse".-Doom3_maste<chenxi> 在 2024-11-05 上传 | 大小:8777728 | 下载:0
[DirextX编程] DirectxForMFC
说明:使用MFC架构,嵌入DIRECTX,这是一个MFC的游戏框架,大家只需要直接在game类中写自已的游戏即可-Using the MFC fr a mework, embedded DIRECTX, this is a game of MFC fr a mework, we only need to write directly in the game class can own game<胡凯> 在 2024-11-05 上传 | 大小:8784896 | 下载:0
[DirextX编程] pushsource
说明:在SDKpushsource desktop filter的基础之上修改,捕获之后的流,功能:实现屏幕拼接融合功能-On the basis of the above SDKpushsource desktop filter changes, captured after the stream function: to achieve fusion splicing screen<河南> 在 2024-11-05 上传 | 大小:8706048 | 下载:0
[DirextX编程] DirectX+10+3D游戏编程入门
说明:DirectX+10+3D游戏编程入门 这本书的pdf版(pdf for DirectX+10+3D)<一海千寻 > 在 2024-11-05 上传 | 大小:8736768 | 下载:0