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[DirextX编程] TexSeaWave
说明:海浪模拟效果,用的是DirectX,VC,实现的,想学习的人可以看一看,比较不错,是一本书中的例子。-Wave simulation results, using DirectX, VC, implementation and study of people want to take a look at the comparison is true that a book are examples.<weicy> 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.5mb | 下载:0
[DirextX编程] SolutionEg2d
说明:一个2D游戏库,目前已经有基础功能,GUI部分正在完善,具有比较完整注释,使用DirectX9.0c,VC2003,若你下载了该工程,并且发现了问题或者您还解决了该问题,或者你基础完善了代码,请将您修改的代码E给我一份,欢迎您提出宝贵意见,本人将非常感激,409361656@qq.com-A 2D Game Library now have basic functionality, GUI part is perfect, with m<梁平> 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.5mb | 下载:0
[DirextX编程] DShowEncoder
说明:使用directx中的dshow编写的wav格式文件转换工具,使用了网络上比较流行的算法,效率高,我用vs2005成功编译,需要强调的是,里面需要用到两个库文件,是dshow中的,如果你的DX版本较高,请自行下载dshow补丁。-Dshow use directx prepared in wav format conversion tools, the use of the more popular network algorithms<Sasuri> 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.44mb | 下载:0
[DirextX编程] CreateDevice
说明:DXSDK VS2010用基础代码,创建一个窗口-VS2010 DXSDK with basic code, create a window<fei> 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.45mb | 下载:0
[DirextX编程] PickDemo042
说明:一个基于DirectX的AABB拾取的实现-Pick up a DirectX-based implementation of AABB<德曼> 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.51mb | 下载:0
[DirextX编程] VC_Particles_Sys
说明:利用Visual C++6.0 + DirectX9实现了粒子系统并封装成类,再加载地球的模型来实现雪花中旋转的地球-Using Visual c++ 6.0+ DirectX9 implements the particle system and encapsulated into class, reload the earth model to achieve the rotation of the earth in the sno<BluesMao> 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.44mb | 下载:0
[DirextX编程] DirectX_Project
说明:Simple OBJ viewer using DirectX to render objects<Scorio3D > 在 2025-01-07 上传 | 大小:5.55mb | 下载:0