资源列表
[DirextX编程] DirectDraw
说明:第一个DirectDraw实例 内容详细.欢迎下载-DirectDraw code<asdasd> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] Testrisks-src
说明:tetris source code maked with VCopengl<zeyn> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] AdjustSound
说明:AdjustSound sample shows how to load and play a wave file using a DirectSound buffer and adjust its focus, frequency, pan, and volume. -AdjustSound sample shows how to load and play a wave file using a Direc<marco> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectX8-rotating
说明:directX8教程,旋转立方体,代码及教程-directions for directX8<慕容紫英> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] dx9cs_initialization
说明:Device设备初始化,c#语言,比较正规的写法-initializ the D3D device<litingting> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] ColTriangle
说明:简单的三角形编程,内附有说明,适合初学者学习,带有颜色的变化,顶点的设置-Simple programming triangle, enclosing a descr iption suitable for beginners to learn, with a color change, the set of vertices<clear> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-7
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第七章:灯光与材质 Introduction (序) DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) Attributes of a light (光的属性): Position (位置) Direction (方向) Range (范围) Attenuation (衰减) Di<liuyan> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] DX-Project-6
说明:《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF<liuyan> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[DirextX编程] dxcapture_demo
说明:利用directx的front buffer实现比通过GDI更快速的截屏功能。-Use directx realize the front buffer faster than with GDI screenshot function.<nw77> 在 2024-12-31 上传 | 大小:12kb | 下载:0