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[DirextX编程] SignFilter
说明:一组是流的打包和解包Filter,不知道这么说是否清楚。我写这对Filter是为了在采集视频的时候在每一帧上打上特殊的标记,然后修改输出端的媒体类型,把原始媒体类型保存在MediaType的pbBuff中,回放的时候再还原输出端的媒体类型,并提取每帧上的标记,理论上这对Filter支持任何视频媒体类型。-flow is a group of reconciliation Packet Filter package, not knowin<caoym> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1743600 | 下载:0
[DirextX编程] SignFilter
说明:一组是流的打包和解包Filter,不知道这么说是否清楚。我写这对Filter是为了在采集视频的时候在每一帧上打上特殊的标记,然后修改输出端的媒体类型,把原始媒体类型保存在MediaType的pbBuff中,回放的时候再还原输出端的媒体类型,并提取每帧上的标记,理论上这对Filter支持任何视频媒体类型。-flow is a group of reconciliation Packet Filter package, not knowin<caoym> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1742848 | 下载:0
[DirextX编程] dx9_solidnode_bsp
说明:基于directx9的简单BSP实现 有基本碰撞-Based on the BSP to achieve directx9 simple basic collision<海贼猎人> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1739776 | 下载:0
[DirextX编程] wowModel_Final
说明:魔兽世界模型文件M2在D3D下的渲染,支持CPU、GPU两种方式进行骨骼动画的渲染,使用wxWidgets开发界面,演示程序使用光标键控制骨骼动画-World of Warcraft document model M2 under the D3D rendering, support for CPU, GPU two ways of rendering animation bone, the use of wxWidgets inter<lmy> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1724416 | 下载:0
[DirextX编程] DelphiX2000_for_Delphi7
说明:DelphiX2000 for Delphi7,用Delphi编写DirectX游戏必备-DelphiX2000 for Delphi7<raphael> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1728512 | 下载:1
[DirextX编程] donghua_DDraw2GphCard
说明:VC++环境下使用DirectDraw将图像数据写入显卡,实现全屏动画效果!-VC++ environment using DirectDraw image data is written into the graphics, to achieve full-screen animation effects!<丁明正> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1729536 | 下载:0
[DirextX编程] VirtualCamera
说明:dirx show 实现的虚拟摄像头软件,别人那拿来的,不是我的原创,希望对大家有所帮助。<moncy> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1740800 | 下载:0