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[DirextX编程D3DPoker

说明:D3D扑克小游戏,自主研发的D3D小游戏,实现D3D基础,注解非常清楚
<kunkun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5965313 | 下载:0

[DirextX编程99273902Mesh02_Common

说明:详细介绍了3D的性能和效果,能更好的编程!
<liuru> 在 2008-10-13 上传 | 大小:808670 | 下载:0

[DirextX编程MySum

说明:其中有不少注释,刚学Direct3D,对初学者有很大帮助
<赵百子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3269231 | 下载:0

[DirextX编程Directshow_sdk+direct_show_develop_manual

说明:directshow 开发手册,希望对大家有所帮助
<nerv> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1655812 | 下载:0

[DirextX编程disp3D

说明:读取图片,转化为3维,然后显示出来,吐血推荐
<wycontact> 在 2008-10-13 上传 | 大小:108728 | 下载:0

[DirextX编程zhy123_missile

说明:Missile 子弹 跟随效果 DelphiX 用Delphi6+DelphiX刚写的子弹跟随跟踪的代码。 总感觉不太真实,请各位高手指点指点,有没有好的算法实现跟踪。
<bme_liuwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:733199 | 下载:0

[DirextX编程vc6.0+directX

说明:VC++6.0下使用DirectX的教程级源代码,主要是DirectDraw对象
<查勋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:398950 | 下载:0

[DirextX编程Effect

说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——20_第二十章 效果,经过测试可以运行
<敖登> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11812635 | 下载:0

[DirextX编程ASM_Vertex

说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——22_第二十二章 ASM顶点渲染,经过测试可以运行
<敖登> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2100539 | 下载:0

[DirextX编程ASM_Pixel

说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——23_第二十三章_ASM像素渲染,经过测试可以运行
<敖登> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2313671 | 下载:0

[DirextX编程DXUT

说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——24_第二十四章 DXUT控件,经过测试可以运行
<敖登> 在 2008-10-13 上传 | 大小:450851 | 下载:0

[DirextX编程Billboard_CrossTexture

说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——25_第二十五章 广告板技术与十字交叉纹理,经过测试可以运行
<敖登> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2050686 | 下载:0
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