资源列表
[DirextX编程] 3DGame_Src
说明:翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.77mb | 下载:0
[DirextX编程] directx_src
说明:directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.09mb | 下载:0
[DirextX编程] Direct3DFORMAT
说明:将SDK程序移植成MFC程序,整个初始化过程虽然比较复杂,但本文提供CD3dView类完成了全部初始化,大大简化了Direct3D的编程工作。<supcon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:91.37kb | 下载:0
[DirextX编程] Render
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制<kongxiangan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:893.32kb | 下载:0
[DirextX编程] terrain
说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染<kongxiangan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:875.96kb | 下载:0
[DirextX编程] BookPart2Code
说明:DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码,需要的千万不要错过哦<kongxiangan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.62mb | 下载:0