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[DirextX编程D3DYV12

说明:D3D通常显示xrgb数据,直接显示YUV的代码可以比rgb高效。-D3D usually display xrgb data, directly display YUV code than RGB efficient.
<lxy> 在 2024-11-05 上传 | 大小:1105920 | 下载:0

[DirextX编程unreal_engine_1_0.86

说明:Unreal Engine 1.0.86 source code
<Vladimir> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2647040 | 下载:0

[DirextX编程a-d3d-demo-source

说明:一个D3D的实例工程,表现了D3D的基础运用,包含源代码-a d3d vc++ demo project, with source code
<dd> 在 2024-11-05 上传 | 大小:78848 | 下载:0

[DirextX编程CollisionTypes

说明:Different collision types
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:224256 | 下载:0

[DirextX编程Gravity

说明:Some simple game physics. Gravity
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:234496 | 下载:0

[DirextX编程ParticleDemo

说明:A couple of Directx particle simulations
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:230400 | 下载:0

[DirextX编程DirectXWindow

说明:A simple DirectX window
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:141312 | 下载:0

[DirextX编程DirectXFullscreen

说明:Going into full screen mode in DirectX
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:142336 | 下载:0

[DirextX编程ScrollingBitmap

说明:How to scroll a bitmap c++ and directX
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:750592 | 下载:0

[DirextX编程ParallaxScroll

说明:Parallax scrolling in c++ and DirectX
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:747520 | 下载:0

[DirextX编程DirectXDeviceCapabilities

说明:DirectX Device Capabilities C-DirectX Device Capabilities C++
<Adrian> 在 2024-11-05 上传 | 大小:144384 | 下载:0

[DirextX编程farbrausch-fr_public-original-148-g0260eeb

说明:Farbrausch intro group give away code. A lot of source coge samples.
<leonidij> 在 2024-11-05 上传 | 大小:16823296 | 下载:0
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