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[DirextX编程dx11tut02

说明:DirectX11开发教程示例程序,教程地址http://www.rastertek.com/dx11tut02.html,搭建基本的开发框架,并不是DX自带的开发框架DXUT,是更加简单易懂的框架-The DirectX11 development tutorial sample program, tutorials address http://www.rastertek.com/dx11tut02.html, build a ba
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[DirextX编程dx11src04

说明:本源码是DirectX11的教程4,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut04.html,根据教程上的框架,介绍了DirectX的Buffers, Shaders, 和 HLSL。-The source DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut04.html tutorials on the fr a
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[DirextX编程dx11tut07

说明:DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut07.html,使用DirectX11导入复杂模型-DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut07.html to use DirectX11 import complex model
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[DirextX编程dx11tut08

说明:DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut08.html,将maya导出的obj文件转换为该教程可读取的格式-DirectX11 Tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut08.html will convert maya export obj files for this tutorial can b
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[DirextX编程dx11tut09

说明:DirectX11教程,为场景中的物体打上环境光-DirectX11 tutorial for the objects in the scene marked with ambient light
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[DirextX编程xuehua

说明:运用DX实现了粒子系统的特效,雪花的效果,可以嵌入到自己搭建的场景或者人物的魔法效果。-The use of DX to achieve the effect of the particle system effects, snow, magic effects that can be embedded into build their own scene or character.
<景辉芳 > 在 2024-12-31 上传 | 大小:2.63mb | 下载:0

[DirextX编程sichashu

说明:基于DX,运用四叉树实现的地形管理,可以放到自己的地图中变换。-Using Quadtree terrain management based on DX, transform, you can put your own map.
<景辉芳 > 在 2024-12-31 上传 | 大小:4.31mb | 下载:0

[DirextX编程baozha

说明:这是学习粒子系统所做的一个演示程序,它展示了粒子系统实现的爆炸效果。-This is learning particle system made a demo program that shows the effects of the explosion particle system.
<景辉芳 > 在 2024-12-31 上传 | 大小:396kb | 下载:0

[DirextX编程tijiwuzip

说明:这是DX的一种特效,体积雾的实现。里面有.exe文件可以直接运行查看效果。-This a DX effects, volumetric fog achieve. There are exe files can be run directly see the effect.
<景辉芳 > 在 2024-12-31 上传 | 大小:524kb | 下载:0

[DirextX编程ReadRawImage-directX-new

说明:用directX显示图像,图像为12比特的纯数据格式-Pure data format of 12-bit display image, image with directX
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[DirextX编程joystick_directinput

说明:应用directinput组件采集摇杆的数字量模拟量信息-The application directinput component acquisition rocker digital analog information
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[DirextX编程CaptureVideo_Modify

说明:基于dshow的摄像头控制类,使用方便,在原有基础上加了拍照函数,摄像头属性页函数,根据VID,PID或摄像头名获取摄像头ID函数,录像函数.-Based the dshow of a camera control, easy to use, based on the original, plus the camera function, the camera property page function, VID, PID or ca
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