资源列表
[DirextX编程] Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
说明: OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering th<Kiro> 在 2024-11-03 上传 | 大小:4505600 | 下载:0
[DirextX编程] TitleOverlay
说明:DirectShow Filter,可显示字幕的功能,置于图片之上-Directshow filter<DSH> 在 2024-11-03 上传 | 大小:3397632 | 下载:0
[DirextX编程] ydaimaListdemo
说明:这是一个不错的东东,在其它网上下载的,我用的很好用,大家都来看看吧-This is a good stuff, in other online download, I use good use, we all look. .<ucfntxgt> 在 2024-11-03 上传 | 大小:20480 | 下载:0
[DirextX编程] ourdev_547545
说明:directx7.0 sdk开发包,使用方法看说明-directx7.0 sdk development kit, use explanation<宿莽> 在 2024-11-03 上传 | 大小:848896 | 下载:0
[DirextX编程] 1598220543_AdvGameProg
说明:game programming with Directx 10<psp4428> 在 2024-11-03 上传 | 大小:4487168 | 下载:0
[DirextX编程] opengl-example-5
说明:opengl example world C-opengl example world C++<kumen> 在 2024-11-03 上传 | 大小:66560 | 下载:0
[DirextX编程] inscruction
说明:其中包含了一些常用的DirectX函数,给您学习带来方便-Which contains some common DirectX function, convenient for you to learn<thinkthename> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1024 | 下载:0
[DirextX编程] OptimizedMesh
说明:层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。Direct3D用ID3DXPMesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXMesh。 -L<sxyzbbs> 在 2024-11-03 上传 | 大小:892928 | 下载:0