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[DirextX编程directx_src

说明:directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。-effects directx game programming source code. of programming is learning the game of people have some help.
<刘林> 在 2024-10-21 上传 | 大小:14415872 | 下载:0

[DirextX编程Vertices

说明:利用d3d顶点模式生成一个有颜色的三角形,三角形的位置可以自定义-Use D3D vertex model has to generate a color triangle, the triangle can customize the location of
<失落> 在 2024-10-21 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[DirextX编程Lights

说明:d3d光线基础,基本的创建设备和光线,对初学者有帮助-D3D light foundation, the creation of basic equipment and light, has help for beginners
<zyc> 在 2024-10-21 上传 | 大小:3926016 | 下载:0

[DirextX编程ATSC

说明:ATSC系统原为取代北美洲最常用的NTSC制式。这份源码透过DirectShow连结必须的元件,介面设定完整,只要接上适当的资料来源,就可看到ATSC的数位电视画面-ATSC system was the most commonly used to replace the North American NTSC standard. The source must link through DirectShow components, i
<小贱> 在 2024-10-21 上传 | 大小:36864 | 下载:0

[DirextX编程Direct3DFORMAT

说明:将SDK程序移植成MFC程序,整个初始化过程虽然比较复杂,但本文提供CD3dView类完成了全部初始化,大大简化了Direct3D的编程工作。-SDK procedures will migrate MFC program, the entire initialization process is relatively complex, but CD3dView this article to provide all types of
<supcon> 在 2024-10-21 上传 | 大小:97280 | 下载:0

[DirextX编程textAnmi

说明:Jim Adam的高级动画编程源代码,此为纹理动画项目,效果很不错哦,开发环境VC++6/DirectX9-Jim Adam, senior animation programming source code, This is the texture animation projects, the effect is pretty good Oh, development environment VC++ 6/DirectX9
<huang> 在 2024-10-21 上传 | 大小:1383424 | 下载:0

[DirextX编程cloth

说明:Jim Adms高级动画项目,本项目模拟超人飞行时候的衣服,可以随风折叠,效果还可以。开发环境VC/DirectX9-Jim Adms senior animation project, the project simulated flight when Superman clothes, you can fold the wind, the effect can also be. Development environment VC/
<huang> 在 2024-10-21 上传 | 大小:2525184 | 下载:0

[DirextX编程Render

说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two Mesh model. Package class implements scene roaming camer
<kongxiangan> 在 2024-10-21 上传 | 大小:914432 | 下载:0

[DirextX编程terrain

说明:Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染-Direct3D game development technology supporting Detailed Chapter 12 code display topographic mapping and load
<kongxiangan> 在 2024-10-21 上传 | 大小:897024 | 下载:0

[DirextX编程BookPart2Code

说明:DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码,需要的千万不要错过哦-DirectX 9.0 3D Game Development Programming source code, need, oh Do not miss
<kongxiangan> 在 2024-10-21 上传 | 大小:2747392 | 下载:0

[DirextX编程Direct9HeightMapRender-080612-by-hzz

说明:用Directx9实现由高度图生成3D地形 开发环境VC6.0+directx9 2008/6/12 by huangzanzhen 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,F1全屏切换,ESC退出 程序有详细注释,程序框架设计合理,方便添加后续功能,学习direct编程的朋友可以下载下来研究-With directx9 map from a high degree of development e
<hzz> 在 2024-10-21 上传 | 大小:712704 | 下载:0

[DirextX编程SampleHLSL

说明:一个使用DirectX9 HLSL的实例-An example of the use of DirectX9 HLSL
<阿宁> 在 2024-10-21 上传 | 大小:3519488 | 下载:0
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