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[DirextX编程] 06.NormalMap
说明:法线映射的代码,一张二维图片看上去像三维的-Normal mapping code, a two-dimensional images of three-dimensional look like<曹建> 在 2025-01-12 上传 | 大小:315kb | 下载:0
[DirextX编程] 07.Hierarchy
说明:层动画的代码,让初步学DirectX的你很快掌握这项技术-layer animation code, a preliminary study of DirectX you quickly mastered the technology<曹建> 在 2025-01-12 上传 | 大小:228kb | 下载:0
[DirextX编程] 08.KeyFrameAni
说明:桢动画的例子,让你学习骨骼动画更简单。描述了骨骼动画里的桢动画的实现-Lo animation example, let you learn more simple skeletal animation. Descr iption of the skeleton animation Lane undercover animation achievement<曹建> 在 2025-01-12 上传 | 大小:220kb | 下载:0
[DirextX编程] 09.Skinning
说明:皮肤技术的实现,就是如何理解加权值得概念。如何让骨骼和骨骼之间的动画不出现断层-skin technology, and how to understand the concept of weighted worth. How bones and skeletal animation is not between the emergence of a fault<曹建> 在 2025-01-12 上传 | 大小:289kb | 下载:0
[DirextX编程] NewFile060713New
说明:使用DirectShow实现多设备视频显示,同时打开多种格式视频,定点播放。-DirectShow multi-use video equipment, opened at the same time a variety of video formats, sentinel player.<> 在 2025-01-12 上传 | 大小:649kb | 下载:0
[DirextX编程] dx9vbu_progressive_mesh
说明:.x 檔案解檔秀圖 可增加3D平面,使物件表面更加平滑 \wolf.x \wolfmap.jpg \form1.vb \moduleX.vb \moduleX2.vb \assemblyInfo.vb- x 鈻<李世民> 在 2025-01-12 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[DirextX编程] ManagedDirectX9_12
说明:此为DirectX3D代码,无需解压码-DirectX3D for this code, without extracting yards<cuiyafei> 在 2025-01-12 上传 | 大小:445kb | 下载:0