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[DirextX编程] Walk_Terrain_Demo
说明:基于微软 DirectX 9.0c SDK 的LOD算法所谓地形渲染的例子,使用 Shader 技术<JimGreen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:750.59kb | 下载:2
[DirextX编程] capturegrab
说明:这个是在wince下用directshow开发的从摄像头读取数据,然后存到文件里面去的程序.开发环境:wincesdk6.0,visual studio 2005. 代码中的一些调试代码没有去掉.如果有问题可以联系我:hellochenhang@126.com<陈航> 在 2008-10-13 上传 | 大小:560.17kb | 下载:2
[DirextX编程] DX_QuadTree_heightmap_by_hzz_08_06_30
说明:Directx9里的3D地形(由高度图生成)四叉树结构生成,开发环境VC6.0+directx9 2008/6/30 by hzz 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,ESC退出程序,有详细注释,适合dx9的学习研究。<hzz> 在 2008-10-13 上传 | 大小:695.59kb | 下载:2
[DirextX编程] SimpleWater
说明:2D 水的实现,可以模拟简单的水效果 ,使用DirectX8开发,包括水的折射算法<godlikeme> 在 2008-10-13 上传 | 大小:401.11kb | 下载:2
[DirextX编程] DirectDraw实现的游戏源代码
说明:推出的几个经典DirectDraw实例
都是最简单的DirectDraw的编程例子
相信它对你入门游戏编程很有好处!
当然,前提是你必须懂得基本的DirectDraw编程。
如果这也不会,那你就有必要找更多别的资料看看了。
1-7实例依次增加难度。你可以在学习过程中得到提高。
<pizicai105> 在 2009-01-13 上传 | 大小:149.85kb | 下载:2
[DirextX编程] 《Visual C++ 游戏设计》源代码(上)
说明:Visual C++游戏设计/荣钦科技编著/北京科海电子出版社,本书用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识.<lixiaolv> 在 2011-08-04 上传 | 大小:34.18mb | 下载:3
[DirextX编程] ShowVideo_directdraw
说明:一个directshow的render filter,使用directdraw,支持多显示器多显卡,另调用这个filter的播放器-a directshow render filter with directdraw, support multi-monitors and mulit-adapters. furthermore provide a multimedia player which uses the filter.<suxiangcheng> 在 2024-12-24 上传 | 大小:286kb | 下载:2
[DirextX编程] Quest3d_Textdll
说明:Quest3D文本插件,实现对文本的读取保存,支持中文-关闭翻译英语中文德语检测语言 中文(简体)英语日语 翻译文字或网页 Quest3D文本插件,实现对文本的读取保存,支持中文 请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 Quest3D wénběn chājiàn, shíxiàn duì wénběn de dòu qǔ bǎocún, zhīchí zhōngwén 源语言: 中文Quest3D<zhangyang> 在 2024-12-24 上传 | 大小:4.9mb | 下载:2