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[DirextX编程Tao.Arcball.Source

说明:DirectX三维编程,两个三维形体透明相交,完全透明,对于D3D的形体绘制,透明,着色,光照,材质等关键知识有很好的演示作用。可以进行拖放、旋转操作。使用C#做DirectX编写的三维实例很少。-DirectX three-dimensional programming, two three-dimensional shape transparent intersection, completely transparent, for
<> 在 2024-12-29 上传 | 大小:626kb | 下载:0

[DirextX编程MixPlay

说明:DirectSound 混音处理。自己对DirectSound理解。-DirectSound
<snoopy> 在 2024-12-29 上传 | 大小:61kb | 下载:0

[DirextX编程CAP-(2)

说明:3d环境的视频采集播放,由VMR9 Allocater改编-a cap for 3dvideo
<> 在 2024-12-29 上传 | 大小:43kb | 下载:0

[DirextX编程dsfiltersrc

说明:一个DirectShow写的Source的源的例子。供大家学的例程。-An example of writing DirectShow Source of sources. For everyone to learn the routine.
<王超宇> 在 2024-12-29 上传 | 大小:13kb | 下载:0

[DirextX编程MediaPlayer

说明:DirectShow播放的简单例子,其中包含基本播放器的全部功能。-DirectShow playback simple example, which contains all the basic functions of the player.
<王超宇> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5.61mb | 下载:0

[DirextX编程D3DYV12

说明:D3D通常显示xrgb数据,直接显示YUV的代码可以比rgb高效。-D3D usually display xrgb data, directly display YUV code than RGB efficient.
<lxy> 在 2024-12-29 上传 | 大小:1.05mb | 下载:0

[DirextX编程unreal_engine_1_0.86

说明:Unreal Engine 1.0.86 source code
<Vladimir> 在 2024-12-29 上传 | 大小:2.52mb | 下载:0

[DirextX编程a-d3d-demo-source

说明:一个D3D的实例工程,表现了D3D的基础运用,包含源代码-a d3d vc++ demo project, with source code
<dd> 在 2024-12-29 上传 | 大小:77kb | 下载:0

[DirextX编程CollisionTypes

说明:Different collision types
<Adrian> 在 2024-12-29 上传 | 大小:219kb | 下载:0

[DirextX编程Gravity

说明:Some simple game physics. Gravity
<Adrian> 在 2024-12-29 上传 | 大小:229kb | 下载:0

[DirextX编程ParticleDemo

说明:A couple of Directx particle simulations
<Adrian> 在 2024-12-29 上传 | 大小:225kb | 下载:0

[DirextX编程surfacedefectsanalyzer_025_source

说明:defect detection-defect detectionahahah
<manjuav> 在 2024-12-29 上传 | 大小:1.91mb | 下载:0
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