资源列表

« 1 2 ... .43 .44 .45 .46 .47 448.49 .50 .51 .52 .53 ... 504 »

[DirextX编程FFT_DX11

说明:Fast Fourier transform using DX11 with FFT
<spaads> 在 2025-01-31 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[DirextX编程InputBoxSrc

说明:Multi-line InputBox control - MC-Multi-line InputBox control - MC++
<spaads> 在 2025-01-31 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[DirextX编程OpenGLApplication

说明:opengl problem with explication
<dan26> 在 2025-01-31 上传 | 大小:120kb | 下载:0

[DirextX编程G2DEngine

说明:基于dxd的游戏引擎,适用新手. VC++ .-an game engine base on d3d , it s good for beginner.
<ssrran> 在 2025-01-31 上传 | 大小:8.97mb | 下载:0

[DirextX编程3dlianliankan

说明:基于windows平台的directX视频加速的连连看游戏设计-DirectX video acceleration windows platform-based design, Snake game
<陈伟> 在 2025-01-31 上传 | 大小:4.66mb | 下载:0

[DirextX编程imagprocess

说明:可以读入文件夹下的多幅图片,将dicom图片转化为bmp或其他格式的图片-You can read more pictures folder, DICOM images will be converted into BMP or other format
<wang hailan> 在 2025-01-31 上传 | 大小:1.04mb | 下载:0

[DirextX编程Euler2Quaternion

说明:欧拉角与四元数 欧拉角与四元数 欧拉角与四元数-you you you you you you you you you you you you you you you you my
<zhangzihao> 在 2025-01-31 上传 | 大小:114kb | 下载:0

[DirextX编程sky

说明:利用hlsl语言与d3d9实现的天空球,球是自绘的,不是模型。-D3d9 achieved with the use of language hlsl sky ball, the ball is drawn, not models.
<原木> 在 2025-01-31 上传 | 大小:13.46mb | 下载:0

[DirextX编程Deferred-Shading

说明:如题,是d3d9的延迟渲染部分,采用hlsl实现,可以看效果.-As the title, Deferred Shading.
<原木> 在 2025-01-31 上传 | 大小:20.25mb | 下载:0

[DirextX编程qianyi

说明:千易ec模块,支持所有游戏d3d透视,很方便使用- YI ec module supports all games d3d perspective, it is easy to use
<王涛> 在 2025-01-31 上传 | 大小:67kb | 下载:0

[DirextX编程toushi

说明: cf透视源代码,人物透视!- YI ec module supports all games d3d perspective, it is easy to use
<王涛> 在 2025-01-31 上传 | 大小:78kb | 下载:0

[DirextX编程meshapp

说明:利用directx实现的一个自动旋转正方体的demo-Use directx realize an automatic rotating cube demo
<进藤> 在 2025-01-31 上传 | 大小:3.62mb | 下载:0
« 1 2 ... .43 .44 .45 .46 .47 448.49 .50 .51 .52 .53 ... 504 »

源码中国 www.ymcn.org