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[DirextX编程] Direct3D-Game-Programming-Tutorial
说明:Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部<ZXiao> 在 2024-11-02 上传 | 大小:16601088 | 下载:0
[DirextX编程] study-Direct9.0
说明:学习d3d必备良品 通过它 你能写出更好的游戏 C++ + DIRECTX你会喜欢的-Learning d3d must yield through it you can write a better game C+++ DIRECTX you will like<陈年> 在 2024-11-02 上传 | 大小:1463296 | 下载:0
[DirextX编程] 02_BumpWaves
说明:实现模拟自然天空 以及浮云的游动 地面为绿色 天空云朵-SKY MOVING COULD<胡波> 在 2024-11-02 上传 | 大小:624640 | 下载:0
[DirextX编程] 02_OptimizedMesh
说明:一个武士模型 只能从一个当前角度观看 相当于一幅图片 不过稍改代码就能实现翻转-soldier just like a picture<胡波> 在 2024-11-02 上传 | 大小:1121280 | 下载:0
[DirextX编程] DirectX9.0c-A-Shader-Approach
说明:本书是一本描述Directx 9.0可编程渲染管线,Shader技术的入门书籍。作者是Frank D. Luna,有丰富的DirectX程序经验,已出版过多本DirectX相关书籍。书中讲解由浅入深,且配合大量实例,是游戏入门书籍的精品!-This book is a descr iption of Directx 9.0 programmable pixel pipelines, Shader technology introduct<leilei> 在 2024-11-02 上传 | 大小:6616064 | 下载:0
[DirextX编程] dx9_particle_system
说明:本程序利用DirectX 9.0实现了粒子系统的气泡特效。演示效果非常棒。且代码短小,利于学习。-The program uses DirectX 9.0 to achieve the bubble effects of particle systems. Demonstration effect of good. And the code is short, conducive to learning.<leilei> 在 2024-11-02 上传 | 大小:1917952 | 下载:0
[DirextX编程] Direct3d_1
说明:Direct3D程序设计基础 源码 主要讲述 Direct3d入门和基础-Direct3D programming based source and foundation of the main entry about Direct3d<Rong> 在 2024-11-02 上传 | 大小:11264 | 下载:0
[DirextX编程] Direct3d_2
说明:主要介绍了directx9基本图元的绘制,比较简单,适合入门。-Directx9 introduces basic drawing primitives, relatively simple, suitable for entry.<Rong> 在 2024-11-02 上传 | 大小:98304 | 下载:0
[DirextX编程] Direct3d_3
说明:z主要介绍directx9中定点变换等内容,列子较为详细。-z introduced in the fixed-point conversion and so on directx9, Liezi more detail.<Rong> 在 2024-11-02 上传 | 大小:17408 | 下载:0