资源列表
[DirextX编程] directxgame
说明:基本介绍了DIRECTX的重要内容,入门人员的好材料-DIRECTX a basic introduction to the important content entry personnel, good material<hexin> 在 2024-10-31 上传 | 大小:2305024 | 下载:0
[DirextX编程] DirectX_reference
说明:3D DIRECTX入门基础,内容讲解清楚,通俗易懂-3D DIRECTX entry based on the content of talk clear, easy to understand<hexin> 在 2024-10-31 上传 | 大小:394240 | 下载:0
[DirextX编程] DirectFullSreen
说明:DirectFullSreen DX全屏代码-DirectFullSreen<xiaobo> 在 2024-10-31 上传 | 大小:2048 | 下载:0
[DirextX编程] DX8TS
说明:Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundati<yejianping> 在 2024-10-31 上传 | 大小:1860608 | 下载:0
[DirextX编程] ATIFrameWork
说明:一个ATI专用的开发库,有底层源码。使用时需要用到Direct X或OpenGL的SDK-The development of an ATI-specific libraries, there is the underlying source code. Use need to use Direct X or OpenGL-SDK<王雪健> 在 2024-10-31 上传 | 大小:3578880 | 下载:0
[DirextX编程] TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
说明:本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了<wangpeng> 在 2024-10-31 上传 | 大小:31419392 | 下载:0
[DirextX编程] D3DTheBlock
说明:这是用Directx写的一个2D的俄罗斯方块小游戏,游戏很简单,主要用讲了Sprite方法-This is Directx write a 2D Tetris game, the game is very simple, the main method used gave a Sprite<guoke3915> 在 2024-10-31 上传 | 大小:287744 | 下载:0
[DirextX编程] d3d4
说明:原Directx9.0cSDK中的一个例子,此工程将其移植到VC6环境下-Of the original Directx9.0cSDK an example of, this project would be transplanted into the VC6 environment<chenjunhui> 在 2024-10-31 上传 | 大小:1815552 | 下载:0
[DirextX编程] skinnedmesh
说明:骨骼蒙皮动画例子,VC6无法编译通过,必须在VC2003以上才能通过-Skinned mesh animation examples, VC6 can not compile, you must be adopted by more than VC2003<chenjunhui> 在 2024-10-31 上传 | 大小:129024 | 下载:0