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[DirextX编程] wowModel_Final
说明:魔兽世界模型文件M2在D3D下的渲染,支持CPU、GPU两种方式进行骨骼动画的渲染,使用wxWidgets开发界面,演示程序使用光标键控制骨骼动画-World of Warcraft document model M2 under the D3D rendering, support for CPU, GPU two ways of rendering animation bone, the use of wxWidgets inter<lmy> 在 2025-01-16 上传 | 大小:1.64mb | 下载:0
[DirextX编程] DirectX8[1].1_SDK_library_include
说明:DirectX8 library_include -DirectX8 library_include<amos> 在 2025-01-16 上传 | 大小:2.55mb | 下载:0
[DirextX编程] DrawPrimitiveUP
说明:用DirectX8.0绘制简单物体--三角形。 使用顶点索引技术,比顶点缓冲更节约资源。-Draw a simple object with DirectX8.0- triangle. The use of vertex indexing technology, more economical than the vertex buffer resource.<zhang> 在 2025-01-16 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectX_3D_Race
说明:完全用DirectX7.0编写的三维赛车简单游戏。-DirectX7.0 fully prepared with a simple three-dimensional racing game.<zhang> 在 2025-01-16 上传 | 大小:767kb | 下载:0
[DirextX编程] MirrorandShadow
说明:自己写的一个DIRECTX得程序,其中有处理反射和阴影的使用方法-SHADOW AND MIRROR<raul> 在 2025-01-16 上传 | 大小:3.42mb | 下载:0