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[DirextX编程] DirectShow2
说明:这是一份有关DirectShow开发的文档,详细的讲述DirectShow开发,对流媒体开发人员很有用。-This is a DirectShow Development documents, detail DirectShow development, convection media developers useful.<li> 在 2025-01-13 上传 | 大小:30.22mb | 下载:0
[DirextX编程] dx9_shadow_volume
说明:基于shadow volume的阴影算法源码,directx实现-Based on the shadow of shadow volume algorithm source code, directx achieve<海贼猎人> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0
[DirextX编程] dx9_solidnode_bsp
说明:基于directx9的简单BSP实现 有基本碰撞-Based on the BSP to achieve directx9 simple basic collision<海贼猎人> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0
[DirextX编程] EulerRotation
说明:When it comes to working with 3D graphics, the best and most powerful tool to use would be DirectX<lpjxy> 在 2025-01-13 上传 | 大小:19kb | 下载:0
[DirextX编程] MpegClient
说明:使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型,并从中抓取图片 注:编译本程序必须安装DirectX开发包-Mpeg player using DirectShow and other media types, and from the crawl picture Note: This procedure must be installed to compile DirectX development kit<derek> 在 2025-01-13 上传 | 大小:39kb | 下载:0
[DirextX编程] 01_Terrain
说明:该程序采用DirectX实现了三维地形模拟的基本内容。该程序将三维地形的模拟封装在一个CTerrain类中,感兴趣的人可以在此基础上完善,开发处更完善的三维地形类。-DirectX using the program to achieve the three-dimensional simulation of the basic contents of the terrain. The program will be three-dim<李冒> 在 2025-01-13 上传 | 大小:473kb | 下载:0
[DirextX编程] 01_TexSeaWave
说明:该程序是用DirectX技术使用纹理贴图实现了海浪的效果。该程序是在一个矩形表面应用纹理贴图表示海面,通过不断改变海面矩形顶点的纹理坐标,实现海浪动画效果。-The program is the use of texture mapping DirectX technology to achieve the effect of the waves. The program is in a rectangular surface text<李冒> 在 2025-01-13 上传 | 大小:395kb | 下载:0
[DirextX编程] Sample-Cube
说明:用directX渲染一个立方体,并在六个面贴上图片纹理,方向键控制立方体的旋转-DirectX rendering with a cube, and paste the picture in six surface texture, the arrow keys to control the rotating cube<zhu> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.28mb | 下载:0