资源列表

« 1 2 ... 45 46 47 48 49 5051 52 53 54 55 ... 504 »

[DirextX编程PlayWnd

说明:应用directshow自己开发的一个播放器软件 适合初学者学习使用,未封装类,方便初学者了解dshow的API函数。
<云霄> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31.02kb | 下载:0

[DirextX编程Directshow_Opencv

说明:本例提供了使用directshow代替opencv的vfw 的源代码,与转化为iplimage格式的算法. 实验中发现opencv的cvCaptureFromCAM 使用的是vfw,采用消息机制,速度较慢,测试发现fps只有 9-12左右,太慢了. 发现经过使用directshow后速度提升到60帧/s。
<fullball> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.17kb | 下载:0

[DirextX编程Main

说明:vc++ directshow 窗口播放 跑马灯滚动字幕
<单鹏飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:352.96kb | 下载:1

[DirextX编程Demos

说明:使用directX 编写的一个完整的游戏,效果不写,学习directx的一个好例子
<hotnetbar> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.61mb | 下载:0

[DirextX编程HADX

说明:使用VC + directx编写的一个完整游戏,游戏中的资源使用了魔兽世界的模型
<hotnetbar> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12.85mb | 下载:0

[DirextX编程Tanks

说明:C#写的一个很好的3d游戏,很好的事例 最好的运行环境是XNA
<李旋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.69mb | 下载:0

[DirextX编程DirectXsystem333

说明:用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
<麦兜> 在 2008-10-13 上传 | 大小:58.78kb | 下载:0

[DirextX编程direct_draw_viewer

说明:实现direct draw 窗口模式的调用,并支持GDI绘图, 在你编写函数中调用drawpicture函数就可以了,支持多窗口多线程
<wxy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:187.01kb | 下载:0

[DirextX编程3Dfangkuai

说明:DirectX9.0 ps2.0 vs2.0 3维俄罗斯方块游戏程序
<刘琰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:545.8kb | 下载:0

[DirextX编程19

说明:水面效果渲染,实现了反射、折射波纹效果 使用BumpMaping
<刘琰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.57mb | 下载:3

[DirextX编程RadeonSoftShadow

说明:软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
<刘琰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64.29kb | 下载:0

[DirextX编程gui

说明:这是一个使用DrirectDraw写的GUI菜单类演示
<gatt> 在 2008-10-13 上传 | 大小:550.08kb | 下载:0
« 1 2 ... 45 46 47 48 49 5051 52 53 54 55 ... 504 »

源码中国 www.ymcn.org