资源列表
[DirextX编程] DirectChina
说明:这是一本关于Direct draw 的中文教程,有助于入门,对于初学者,能够很好的认识Direct 工作原理.-NULL<瞿> 在 2025-02-25 上传 | 大小:295kb | 下载:0
[DirextX编程] DXLightingandCamera
说明:DX光源简单案例 实现了点光源、聚光灯、平行光的实现-DX source implementation of the easy cases point light, spotlight, parallel implementation of light<lipeng> 在 2025-02-25 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0
[DirextX编程] 05.Textures
说明:利用DirectX读取x文件,创建3D模型-The use of DirectX read x files, create a 3D model<Summer> 在 2025-02-25 上传 | 大小:228kb | 下载:0
[DirextX编程] 05.Skinning
说明:利用D3D读取XML文件,创建人物和显示骨骼动画-Use D3D to read XML documents, create characters and display skeletal animation<Summer> 在 2025-02-25 上传 | 大小:1.06mb | 下载:0
[DirextX编程] 03.LightMap
说明:利用DirectX实现光影贴图的D3D应用代码-Light and shadow mapping using DirectX implementation of the D3D application code<Summer> 在 2025-02-25 上传 | 大小:255kb | 下载:0
[DirextX编程] 01.CreateDevice
说明:如何用DirectX创建设备对象,进行最基本的DirectX学习-How to use DirectX to create device object to carry out the most basic DirectX study<Summer> 在 2025-02-25 上传 | 大小:20kb | 下载:0
[DirextX编程] 04.Billboard
说明:在DirectX实现广告牌效果的代码程序-DirectX implementation billboard at the effect of the procedure code<Summer> 在 2025-02-25 上传 | 大小:493kb | 下载:0
[DirextX编程] S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide
说明:章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Cha<> 在 2025-02-25 上传 | 大小:1.76mb | 下载:0