资源列表

« 1 2 ... .16 .17 .18 .19 .20 221.22 .23 .24 .25 .26 ... 504 »

[DirextX编程MyGameDemo

说明:用DirextX开发游戏场景,实现房屋模型加载,贴图。人物加载,骨骼动画。摄像机移动。天空盒,草地等。-DirextX scenes with the development of the game to achieve housing model loading, mapping. People load, skeletal animation. Mobile camera. Sky boxes, lawn and so on.
<王星轶> 在 2024-09-29 上传 | 大小:4467712 | 下载:0

[DirextX编程GameCore

说明:《DirectX角色扮演游戏编程》的核心代码。包括图像、输入、声音等模块。- DirectX programming role-playing game of the core code. Including images, input, sound modules.
<Stephantan> 在 2024-09-29 上传 | 大小:41984 | 下载:0

[DirextX编程prardisefish

说明:一个游动的3D小鱼。学习DIRECTX编程的好资料,有比较详细的中文注释,让你轻松了解3D编程的方法和步骤-A 3D fish swimming. DIRECTX learning good programming information, a more detailed English notes, let you easily understand the 3D programming methods and steps
<yutao> 在 2024-09-29 上传 | 大小:8984576 | 下载:0

[DirextX编程ps_pointsprites

说明:粒子系统实现火焰效果struct CParticle { float m_x //当前x坐标 float m_y //当前y坐标 float m_Angle //方向 float m_Speed //速度 float m_AngleAdjustment //角加速度 float m_Life //生命值 float m_Decay //衰减速度 } -Particle system to
<amluisha> 在 2024-09-29 上传 | 大小:278528 | 下载:0

[DirextX编程03_01_VertexBuffer

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar
<李亮> 在 2024-09-29 上传 | 大小:220160 | 下载:0

[DirextX编程04_01_Transfrom

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
<李亮> 在 2024-09-29 上传 | 大小:35840 | 下载:0

[DirextX编程05_01_SimpleLighting

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 05_第五章 光照与材质-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter V 05_ light and texture
<李亮> 在 2024-09-29 上传 | 大小:67584 | 下载:0

[DirextX编程06_01_TextureBase

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI
<李亮> 在 2024-09-29 上传 | 大小:352256 | 下载:0

[DirextX编程07_01_Mesh

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
<李亮> 在 2024-09-29 上传 | 大小:288768 | 下载:0

[DirextX编程08_01_ZTest

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 08_第八章 深度测试与Alpha混合-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 08_ Chapter VIII of the depth of testing and Alpha mixed
<李亮> 在 2024-09-29 上传 | 大小:413696 | 下载:0

[DirextX编程xVCbyx

说明:游戏编程 网上下载的 如涉及的版权问题 请作者谅解 绝非商业企图-Game programming, such as the downloading of copyright issues involving the authors of Understanding is not a commercial attempt to
<胡英健> 在 2024-09-29 上传 | 大小:9735168 | 下载:0

[DirextX编程5-5-GPUTerrainRendering

说明:DirectX基于GPU的绘制程序,很不错很好的代码-DirectX-based GPU rendering procedures, very good very good code
<黄达> 在 2024-09-29 上传 | 大小:6055936 | 下载:0
« 1 2 ... .16 .17 .18 .19 .20 221.22 .23 .24 .25 .26 ... 504 »

源码中国 www.ymcn.org