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[DirextX编程] VS_Light_Texture
说明:利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.<胡斌> 在 2008-10-13 上传 | 大小:760.42kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectSound9
说明:播放WAV格式的声音文件或数据,同时播放多路声音,从麦克风或者其他声音输入设备捕捉并保存为WAV文件-broadcast WAV format sound files or data broadcast simultaneously multiple voices from the microphone or other sound input device to capture and preserve WAV files<高昂副> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.47kb | 下载:1
[DirextX编程] Cameraearth
说明:DirectX编程,用键盘控制camera,进行视角变换。-DirectX programming, keyboard control camera, perspective transformation.<doudou> 在 2008-10-13 上传 | 大小:425.82kb | 下载:0
[DirextX编程] 1046843849257
说明:坦克游戏 基于windows平台 使用directx开发-tanks windows platform games based on the use of DirectX development<马标> 在 2008-10-13 上传 | 大小:779.67kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04
说明:《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use<wuli> 在 2008-10-13 上传 | 大小:71.78kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter05
说明:《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术 的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter05 : Chapter 5 to use the code, which G<wuli> 在 2008-10-13 上传 | 大小:26.25kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter07
说明:《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter07 : Chapter 7 to use the code, which is some DsDemo demo code.<wuli> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.28kb | 下载:0