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[C#编程Sensorless DC

说明:Sensorless DC motor control, and it can be used to vehicle seat control without hall sensor.
<荆红民> 在 2008-10-13 上传 | 大小:955byte | 下载:0

[C#编程SCI-SPI

说明:This a demo for the communication between embeddy PC and printer.(Atmel8 MCU)
<荆红民> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.07kb | 下载:0

[C#编程Printer-SPI

说明:Thermal printer code (including stepper motor control and thermal control)
<荆红民> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.16kb | 下载:0

[C#编程line_dda

说明:这学期选修图形学的时候用c#写的实现dda算法的代码.-this semester elective graphics when used to write c # dda algorithm for the realization of the code.
<梁志宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.77kb | 下载:0

[C#编程三连棋游戏程序设计

说明:一个三连棋的游戏设计程序,程序分为电脑与电脑对战,人与人对战和人与电脑对战-chess game design procedure is divided into computer-to-computer connections, and the people who screen and the computer screen
<陈强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.3kb | 下载:0

[C#编程多态性工资系统

说明:一个多态性工资系统的C++代码,其中可以计算公司各个职员的工资消费情况-They are the sound codes of a muti-modality payoff system which present the state of personnel consumption.
<陈强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:32.53kb | 下载:0

[C#编程龟兔赛跑程序

说明:C++编写的乌龟兔子赛跑的程序,其中赛跑的过程是电脑随机决定的-C tortoise prepared by the rabbit race procedures, which is the process of running random computer decision
<陈强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.84kb | 下载:0

[C#编程21点游戏程序

说明:21点的游戏程序,电脑与人对战,发牌过程是电脑随机分配的-21:00 of the game procedures, computer and human players, the licensing process is random distribution of
<陈强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.23kb | 下载:0

[C#编程最小生成树问题

说明:最小生成树的数据结构解法,若要在n个城市之间建设通信网络,只需要架设n-1条线路即可。如何以最低的经济代价建设这个通信网-minimum spanning tree data structure solution, if a n cities between building communications networks needed to put up only n-1 line can be. How the lowest eco
<黎明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.92kb | 下载:0

[C#编程车厢调度问题123

说明:设计一个车厢调度的程序,输出所有可能的序列 假设停在铁路调度站入口处的车厢序列的编号依次为1,2,3,n , 设计一个程序,求出所有可能的长度为n 的车厢序列。 实现栈的顺序存储结构SqStack之上实现栈的基本操作,即实现栈类型。程序对栈的基本操作必须借助于基本操作进行。 测试数据取 n=1,2,3, 程序输出的结果应该在屏幕上显示出来-Designs the procedure which a compartment dispatc
<黎明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1018byte | 下载:0

[C#编程马踏棋盘127457

说明:将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the r
<黎明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.91kb | 下载:0

[C#编程MyVector3

说明:有C++ 编写的空间向量的所有计算,如四则运算,内积外积等-C prepared by the space vector of all, as four operations, the plot within the plot, such as outside
<王通顺> 在 2008-10-13 上传 | 大小:41.23kb | 下载:0
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