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[GDI/图象编程] youxishaguai
说明:我们在玩游戏的时候,都记得再杀怪升级!或者杀怪做人物!这个程序就是游戏中杀怪的实现!是游戏中不可缺少的环节!<林令> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20451 | 下载:0
[GDI/图象编程] texiaoxianshi
说明:基于VC++的图像特效显示,有源码和界面,开打就可以使用,修改方便<我靠> 在 2008-10-13 上传 | 大小:187987 | 下载:0
[GDI/图象编程] jihebianhuan
说明:基于VC++的图像几何变换,有源码和界面,开打就可以使用,修改方便<我靠> 在 2008-10-13 上传 | 大小:306756 | 下载:0
[GDI/图象编程] pinghuachuli
说明:基于VC++的图像平滑处理,有源码和界面,开打就可以使用,修改方便<我靠> 在 2008-10-13 上传 | 大小:271998 | 下载:0
[GDI/图象编程] xiaobobianhuan
说明:基于VC++的图像小波变换,有源码和界面,开打就可以使用,修改方便<我靠> 在 2008-10-13 上传 | 大小:271983 | 下载:0
[GDI/图象编程] GeometryDraw
说明:画图 2.计算计算一组几何图形的面积之和重新写一个函数,类似于sum函数 3.在Shape中添加一个纯虚函数void Draw(CDC *pDC, Coordinate *m_pCoordinate) 它将作为所有几何类绘图的共同方法。 4.添加一个坐标系类:Coordinate。 5.在Polygon中重载void Draw(CDC *pDC) 6.在Ellipse中重载void draw(CDC *pDC)<张平> 在 2008-10-13 上传 | 大小:104229 | 下载:0
[GDI/图象编程] 20070615WinCE_ShowYuv422
说明:基于WINCE5.0 ARMV4I平台下的用来直接显示YUV422的源代码,转换成BMP的操作在内存中完成。<风笛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:108858 | 下载:0