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[GDI/图象编程波形产生器

说明:波形产生器.vi上课做的,多种波形多种频率(Waveform generator.Vi)
<kan1> 在 2024-12-25 上传 | 大小:21kb | 下载:0

[GDI/图象编程Extracting_Embedded_Image_src

说明:Image extractor from .exe or .dll assamblies.
<Victorovich> 在 2024-12-25 上传 | 大小:801kb | 下载:0

[GDI/图象编程howto_net_gradient_alpha_double

说明:Imposing of one image on another using a transparent gradient.
<Victorovich> 在 2024-12-25 上传 | 大小:84kb | 下载:0

[GDI/图象编程GDI_Generator module

说明:Example of program generation of a code during drawing
<Victorovich> 在 2024-12-25 上传 | 大小:403kb | 下载:0

[GDI/图象编程运动图像点扩散函数psf

说明:运动模糊点扩散函数,psf可以直接用啊啊啊啊啊啊啊(Motion fuzzy point diffusion function)
<发发啊> 在 2024-12-25 上传 | 大小:121kb | 下载:0

[GDI/图象编程GDI+完美实现超酷Png透明图片窗体

说明:GDI+完美实现超酷Png透明图片窗体,对于界面设计有很大帮助(GDI+ to achieve a perfect Png cool transparent picture form, is of great help for interface design)
<funstar> 在 2024-12-25 上传 | 大小:72kb | 下载:0

[GDI/图象编程自制控件集(支持控件透明背景)

说明:自制控件集(支持控件透明背景),对于界面设计开发者有很大帮助(The homemade control set (supporting the transparent background of the control) is very helpful for the developer of the interface design)
<funstar> 在 2024-12-25 上传 | 大小:841kb | 下载:0

[GDI/图象编程reforce

说明:强化学习的Q学习,关于强化学习的应用和算法,有很好的思路,可以从中举一反三,从而解决自己的问题,希望对大家能有所帮助(To strengthen the study of Q learning and to strengthen the application and algorithm of learning, we have a good idea. We can take one counter three from the mi
<jocelyn2435> 在 2024-12-25 上传 | 大小:12kb | 下载:0

[GDI/图象编程DDB2DIB

说明:里面包含两个函数,主要功能是将设备相关的位图转化成设备无关的位图。(It contains two functions, the main function is to transform device related bitmaps into device independent bitmaps.)
<南极熊> 在 2024-12-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[GDI/图象编程DDrawCompat-master

说明:解决win10系统下 TS平台无法正确绘制菜单的问题(To solve the problem that TS game platform cannont show UI correctly.)
<Zero_Fanker> 在 2024-12-25 上传 | 大小:122kb | 下载:0

[GDI/图象编程画图工具

说明:画图工具,可实现画直线,圆,方形,多边形等图形,可编写问题(Drawing tools, can draw straight lines, circles, squares, polygons and other graphics, can be written questions.)
<bin_java> 在 2024-12-25 上传 | 大小:929kb | 下载:0

[GDI/图象编程高级图形学期末大作业

说明:实现机器人带光照的绘制和运动变换。通过glPushMatrix() 和glPopMatrix()绘制出机器人层次结构模型和几何变换,要求实现机器人手、脚、头、肩膀的旋转等几何变换,能够实现机器人走路的效果。同时机器人应打上光照。(It realizes the robot's rendering and motion transformation with illumination. By glPushMatrix () and glP
<SandraZZ> 在 2024-12-25 上传 | 大小:11.36mb | 下载:0
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