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[GDI/图象编程lecture3_VHDL

说明:组合逻辑设计 时序逻辑设计 状态机等的vhdl语言设计原理与解说(包括一些基本的加法 计数 移位器 状态机等)-Combinational logic design sequential logic design, such as state machine design principle of the VHDL language and explanations (including some basic adder cou
<xulina> 在 2024-11-13 上传 | 大小:326kb | 下载:0

[GDI/图象编程Nosay_FindPath

说明:看到一篇有关A*寻路径的算法文章 http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/A%20Pathfinding%20for%20Beginners.htm 讲得很不错,很透彻,就动手照虎画猫的做了个小程序,希望对大家有点用处。 不过测试过程中发现简单的按照这个算法,会有些路径成死路的问题,还在研究更好的H值取值算法,也希望能有高手指点一二。 -Saw a
<蔡瑞发> 在 2024-11-13 上传 | 大小:274kb | 下载:0

[GDI/图象编程GRAPHICS

说明:基本图形生成 ,画直线,画圆,画椭圆 VC+ MFC-Basic graphics generation, drawing a straight line, circle, oval painting VC+ MFC
<apolo> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.87mb | 下载:0

[GDI/图象编程GdalImage

说明:利用gdal读取图像和显示ituxiang的简单实例,为gdal学习打开基础 -Use gdal to read and display images ituxiang a simple example, open learning basis for gdal
<岳安志> 在 2024-11-13 上传 | 大小:48kb | 下载:0

[GDI/图象编程smooth

说明:本程序是实现图象平滑(去噪声),锐化算法的源代码,注意resdme里面要求图像的放置位置-This procedure is to achieve image smoothing (to noise), sharpening algorithm source code, which demands the attention of resdme image placement
<舒慎之> 在 2024-11-13 上传 | 大小:23kb | 下载:0

[GDI/图象编程inter_LPM

说明:intel IPv4 lpm 最长匹配算法-intel IPv4 lpm maximum matching algorithm
<zmuying> 在 2024-11-13 上传 | 大小:113kb | 下载:0

[GDI/图象编程Test

说明:主要是几个画直线的算法实现的,主要是画直线-Several paintings are mainly linear algorithm, mainly painting a straight line
<张宁> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.86mb | 下载:0

[GDI/图象编程NetFCKEditor

说明:Net下FCKEditor按照不同用户自动设置不同浏览上传目录的实现-Net under the FCKEditor is automatically set in accordance with the different users of different upload directory browsing the realization of
<杨应红> 在 2024-11-13 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[GDI/图象编程BMP_TO_DB

说明:将bmp格式的文件转换成二进制数据,自动加“db”符号。-err
<chen> 在 2024-11-13 上传 | 大小:141kb | 下载:0

[GDI/图象编程cDRAW

说明:图形变换,完成计算机图形学的评议旋转比例缩放等功能 程序还需完善 大家一起修改-err
<DBR> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.33mb | 下载:0

[GDI/图象编程OpenGL-1.4

说明:红宝书上的那些小例子,希望对大家有所帮助-err
<zxp> 在 2024-11-13 上传 | 大小:689kb | 下载:0

[GDI/图象编程CaptureWindow_demo

说明:Capturing window content can be done easily by using the ::BitBlt(..) from the screen DC however, this kind of implementation forces you to make sure that the window you want to capture is on top of the screen. In this p
<ljm> 在 2024-11-13 上传 | 大小:14kb | 下载:0
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