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[网络编程BJX-OA网络办公系统2.0

说明:网络办公自动化软件,OA系统,供大家学习之用,请大家快快下载-network office automation software, OA system for all learning, please hurry Download
<王军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2398389 | 下载:0

[网络编程ldap_files

说明:可以供参考的用于对openldap操作的一系列函数,提供了接口函数-can be used for reference for the operation of a series of openldap function, provide the interface function
<lu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8266 | 下载:0

[网络编程SimpleNetworkChat

说明:网络聊天室,一个简单的例子程序,可以帮助初学者学习网络编程.-Internet chat rooms, a simple procedure example, can help beginners learning network programming.
<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39223 | 下载:0

[网络编程NetworkChatServer

说明:网络编程,聊天室的服务器端代码,可以作为网络编程的参考.-network programming, chat rooms, the server-side code, as network programming reference.
<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:44082 | 下载:0

[网络编程NetworkChatClient

说明:网络编程,网络聊天室的客户段代码,可以作为网络编程的参考.-network programming, network chat room code of the customer, as network programming reference.
<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:34644 | 下载:0

[网络编程NetworkTransmitFile

说明:网络编程,网络上传输文件,可以作为网络编程的参考.-network programming, network file transfer, as network programming reference.
<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:404694 | 下载:0

[网络编程Delphi6网络通信协议分析与应用实现附书源码

说明:Delphi6网络通信协议分析与应用实现附书源码-Delphi6 network communication protocol analysis and application source code book attached to achieve
<hu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8929577 | 下载:1

[网络编程EXAMPLE68

说明:HTTP服务器应用编程源码,VC++.Net编辑环境。-HTTP server application programming source, VC. Net editing environment.
<詹红艳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:29243 | 下载:0

[网络编程regit

说明:java聊天室注册界面,可以解决聊天室登陆用户注册功能,有用户,密码等资料!-java chat room registration interface can be resolved landing chat room users to register functions, user, password, etc.!
<投机份子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2619 | 下载:0

[网络编程网络仿真-0.5持续CSMA

说明:p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreeme
<fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:55114 | 下载:1

[网络编程网络仿真-1-持续的CSMA

说明:1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧fr a me0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与fr a me0发生冲突,所以这些帧就进入持续
<fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:48036 | 下载:2

[网络编程网络仿真-纯ALOHA曲线

说明:纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- fr a meTIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设
<fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:44595 | 下载:0
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