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[网络编程] BJX-OA网络办公系统2.0
说明:网络办公自动化软件,OA系统,供大家学习之用,请大家快快下载-network office automation software, OA system for all learning, please hurry Download<王军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.29mb | 下载:0
[网络编程] ldap_files
说明:可以供参考的用于对openldap操作的一系列函数,提供了接口函数-can be used for reference for the operation of a series of openldap function, provide the interface function<lu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.07kb | 下载:0
[网络编程] SimpleNetworkChat
说明:网络聊天室,一个简单的例子程序,可以帮助初学者学习网络编程.-Internet chat rooms, a simple procedure example, can help beginners learning network programming.<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:38.3kb | 下载:0
[网络编程] NetworkChatServer
说明:网络编程,聊天室的服务器端代码,可以作为网络编程的参考.-network programming, chat rooms, the server-side code, as network programming reference.<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.05kb | 下载:0
[网络编程] NetworkChatClient
说明:网络编程,网络聊天室的客户段代码,可以作为网络编程的参考.-network programming, network chat room code of the customer, as network programming reference.<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:33.83kb | 下载:0
[网络编程] NetworkTransmitFile
说明:网络编程,网络上传输文件,可以作为网络编程的参考.-network programming, network file transfer, as network programming reference.<王毅> 在 2008-10-13 上传 | 大小:395.21kb | 下载:0
[网络编程] 网络仿真-纯ALOHA曲线
说明:纯ALOHA协议 在该协议下,用户只要有帧产生,就会传送出去,发生冲突时,就等待一个随机时间后再重发。 所以对当前帧时,只有两种情况下可以发送成功: 1)当前帧时只有一帧要发送,且当前帧时的前一帧时无帧发送; 2)当前帧时只有一帧要发送(发送时刻为t),且前一帧时的最后一帧的发送时间不在(t- fr a meTIME)~ t这段时间内。 其他情况下都会产生冲突。 发生冲突时,错误帧继续传送,用户重新发送帧,设<fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.55kb | 下载:0
[网络编程] transportwithsource
说明:高质量文件传输,界面开发的文件传输软件,可以方便的传输文件,速度快,而且支持大文件-high-quality file transfer, interface development of file transfer software that can facilitate the transmission of documents, faster, but also supports large files<昕炎> 在 2008-10-13 上传 | 大小:77.4kb | 下载:0
[网络编程] StockAnlysizer
说明:一个分析网上股票行情的程序,输入6位股票代码,程序返回此股票的开盘价,收盘价等信息-an analysis of online stock trading procedures, the importation of six stock code, the program returns this stock opened, the closing price information<冯少辉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:57.69kb | 下载:0
[网络编程] 网络仿真-分隙ALOHA曲线
说明:分隙ALOHA: 该协议下,用户在产生帧后总是等到下一帧时开始时才发送,所以,对于结构fr a meTime_struct,其m_fr a me[i](相对时间)总是为零。发生冲突后同样等待一个随机时间重发。 所以只要满足当前帧时只有一帧发送,就可以发送成功,而不需考虑上一帧时的情况。 -points gap ALOHA : under the agreement, users always have a fr a me a<fang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:45.8kb | 下载:0