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[按钮控件] AddBarItemLinks
说明:这是一个C#控件 增加了一些常用功能,界面变的更好看了-This is a C# controls added to the usual features, interface change better read<pt> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.32kb | 下载:0
[按钮控件] dynamic_splitter&cursor
说明: 新的问题出现了:对于一般的最大最小搜索,即使每一步只有很少的下法,搜索位置的数目也会随着搜索深度呈级数级增长。在大多数的中局棋形中,每步平均有十种下法,假设电脑搜索九步(程序术语称为搜索深度为九),就要搜索十亿个位置(十的九次方),这样极大地限制了电脑的棋力:我们总不能忍受电脑棋手一年才下一步棋。减少搜索结点的最简单的方法是减小搜索深度,但这大大影响了电脑棋手的棋力。是否有办法在不减小搜索深度的前提下将需要搜索的结点减小一些?幸运的是<晓亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:68.74kb | 下载:0
[按钮控件] Delphi_autokongjian
说明:想学习直接用Delphi动态生成控件的朋友请来这里-want to learn directly with Delphi Dynamic Controls invited friends here<陈义平> 在 2008-10-13 上传 | 大小:168.68kb | 下载:0
[按钮控件] XPActiveXBtn_Scroll
说明:Windows XP风格之Windows XP风格按钮和滚动条ActiveX控件,VC++下运行-Style Windows XP Windows XP style button and scroll ActiveX Controls, VC running<胡少龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:337.43kb | 下载:0
[按钮控件] SkinDlgDemo
说明: 把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向內有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。 胜负判定条件 如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。<晓亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:143.04kb | 下载:0
[按钮控件] TRANSPORTATION
说明:这是一道ACM的关于交通运输的题目!主要用到了递归算法!有参考价值!-ACM on the subject of transport! Main uses recursive algorithm! Reference value!<王八> 在 2008-10-13 上传 | 大小:56.39kb | 下载:0